GAMELX Podcast

Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. 🎙 Una charla entre amigos en la que hablamos sobre lo que hemos consumido en las últimas semanas sobre videojuegos 🎮, cine 🎞, series 📺, anime ⛩, cómics 📚, tecnología 📱 o cualquier otro tema de nuestro interés. Somos consumidores de ocio y cultura.

  1. 14x12 - Actualidad: Un State of Play Explosivo, el Adiós de Phil Spencer y el Apoyo Third Party a Nintendo Switch 2

    1D AGO

    14x12 - Actualidad: Un State of Play Explosivo, el Adiós de Phil Spencer y el Apoyo Third Party a Nintendo Switch 2

    Esta semana analizamos uno de los momentos más movidos del año en la industria del videojuego. Arrancamos con la efeméride de Heavy Rain, el thriller interactivo que marcó una generación en 2010 y abrió el debate sobre los límites entre videojuego y cine. En el bloque principal repasamos en profundidad el último State of Play, con anuncios como God of War Trilogy Remake, John Wick, Castlevania: Belmont’s Curse, Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, Resident Evil Requiem y muchas más sorpresas. También comentamos el nuevo vistazo a Silent Hill Townfall y debatimos si Sony está apostando demasiado por la nostalgia. Después analizamos el Nintendo Direct Partner Showcase, claramente enfocado a Switch 2, con títulos como Final Fantasy VII Rebirth, Fallout 4 Anniversary Edition, Indiana Jones y el Gran Círculo o Monster Hunter Stories 3. ¿Estamos ya ante el cierre definitivo de la era Switch? Y para cerrar, hablamos del adiós de Phil Spencer y Sarah Bond de Xbox y lo que puede significar para el futuro del hardware, Game Pass y el modelo multiplataforma. ¿Transición natural o cambio estructural profundo en la industria? El menú de hoy: ✅ Efeméride de la semana ✅ Actualidad de la Industria Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)

    1h 38m
  2. Iniciativa Resident Evil #05 // GAMELX - Resident Evil 3: Nemesis (1999) y su Remake (2020) // GUARDAR PUNTO #1

    FEB 24

    Iniciativa Resident Evil #05 // GAMELX - Resident Evil 3: Nemesis (1999) y su Remake (2020) // GUARDAR PUNTO #1

    Inauguramos Guardar Punto, el nuevo espacio de GAMELX dedicado a análisis monográficos en profundidad, y lo hacemos dentro de la Iniciativa Resident Evil, un evento organizado por la comunidad de la Iniciativa Podgaming para celebrar el 30º aniversario de la saga. Durante los próximos días, cada programa aportará su visión y análisis sobre distintos títulos y aspectos de la franquicia. Lista de reproducción completa de la Iniciativa Resident Evil: https://go.ivoox.com/rf/168879357 En este episodio viajamos a una ciudad condenada. Analizamos a fondo Resident Evil 3: Nemesis, el cierre de la trilogía clásica de PlayStation, y su reinterpretación moderna, Resident Evil 3. Durante cerca de 2 horas hablamos de: - El desarrollo original y por qué el “verdadero” Resident Evil 3 iba a ser otro juego - La creación de Nemesis como perseguidor implacable - Jill Valentine y la unidad U.B.C.S. - Cómo encaja la historia antes, durante y después de Resident Evil 2 - El final de Raccoon City - Duración, rejugabilidad y sistema de decisiones - Las diferencias, recortes y reimaginaciones del remake de 2020 - Su legado dentro del survival horror Un análisis detallado, contextualizado y con debate: ¿Es Nemesis el más infravalorado de la trilogía clásica? ¿Fue el remake una oportunidad perdida o una reinterpretación coherente? Revisa tu inventario. Carga el lanzagranadas. Y asegúrate de guardar la partida. Porque empezamos. Han participado: Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) En esta iniciativa participan: La Regla del Tres Con 2 Botones Cassette Dreams Criterio Cero GAMELX ILT Juegos Un Café con Nintendo The Input Lag 4Players Topalgames Friki Huérfanos Ukelele Trombón SieteBITS Rocquimendaciones Ocio 2.0 Sayonara Baby El Podcast de VR

    1h 52m
  3. Iniciativa Podgaming #13 - GOTY 2025

    JAN 15

    Iniciativa Podgaming #13 - GOTY 2025

    En este especial de la Iniciativa Podgaming trataremos de darle respuesta a una de las grandes preguntas del año: ¿cuál ha sido el GOTY de 2025? Para ello, tus podcasts de videojuegos en castellano favoritos han participado enviando un mensaje de audio con su Top 3 personal, votando los tres títulos que más les han marcado durante el año. Desde grandes lanzamientos AAA hasta indies destacados, sin duda nos harán descubrir un juegazo tras otro. En este programa recopilamos todas las votaciones, escuchamos los audios de los distintos podcasts participantes y sumamos los puntos para decidir, de forma conjunta, el GOTY 2025 de la Iniciativa Podgaming. Un episodio cargado de pasión por los videojuegos, opiniones interesantes, recuerdos del año y, sobre todo, mucho amor por el medio y por la comunidad que lo rodea. ¿Coincidirá el ganador con tu elección personal? ¡Dale al play y descúbrelo! En este programa hemos participado ️ Pablo Sánchez de Rojas ️ David Bernad "Berni" Programas participantes: - La Regla del Tres - Rocquimendaciones - Sector Gaming - Friki Huérfanos - Indieseables - Cartucho digital - Con 2 Botones - Cassette Dreams - 4Players - Ukelele Trombón - Rejugando - Newplayer - Vivo con un Friki - Gaming Room - The Input Lag - A Link to the Podcast - GAMELX Cuña por Iñaki Monteano, Monti de 4Players. Miniatura por Kabuki de Con2Botones Música utilizada: - AdhesiveWombat - Night Shade - PraskMusic - Award Music | Winner - Mario Kart World - GCN Baby Park - Donkey Kong Bananza - Heart of Gold - PEAK - Airport - Hades 2 - Coral Crown - Death Stranding 2, Woodkid - To The Wilder - Kingdom Come Deliverance 2 - Saint Barbara Theme - Hollow Knight Silksong - Lace - Dispatch - Radio - Clair Obscur Expedition 33 - Une vie à t'aimer https://linktr.ee/Podgaming

    1h 45m

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