ゲーム熱狂観測

GLOE

ゲーム・eスポーツ業界で起きている出来事を、コミュニティ / カルチャー / マーケティングの視点から読み解くPodcastです。 毎週、ゲーム業界のニュースやトレンド、企業・コミュニティ事例を取り上げながら、 ・なぜその現象が起きたのか ・なぜそのゲームがヒットしたのか ・なぜそのコミュニティは熱狂したのか ・次に何が起きるのか などを考えていきます。 単なるニュースの紹介ではなく、ゲーム・eスポーツ領域で事業を展開するGLOE代表の谷田優也が、現場の視点から業界の変化を読み解きます。 「ゲーム業界の今を知りたい」 「ニュースの背景まで理解したい」 「ゲームビジネスやコミュニティの動きを学びたい」 そんな方に向けた番組です。 ゲーム業界の最新動向、eスポーツ、ゲームマーケティング、配信文化、コミュニティ運営、IPビジネスなど、ゲームを取り巻くあらゆるテーマを毎週お届けします。 GLOEのラジオを聞けば、業界の今がわかる。 毎週配信。

  1. Oct 28

    666円のインディーが体験版を閉じた理由/BioWare閉鎖/ヒットの43%はインディー【ゲーム熱狂観測 #15】

    【第15回|ゲーム熱狂観測】 666円のインディー『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』。主題歌MVが17日で1000万再生、ウィッシュリストは50万件超。それでもAIによる模倣を恐れて体験版の一般公開を中止しましたSensor Towerの集計で、発売初月に50万本を超えた76本のうち33本がインディー。新規IP35本のうち27本もインディー発EAが約400人を削減し、BioWareを閉鎖。次期Mass Effectの初期開発も終了。550億ドル買収のあとの再編をどう読むかVCT 2027はパートナーが各地域8チームに。ZETA DIVISIONは残留、来年8月のCupは会場の1つが東京0:00 ハイライト0:16 ① 666円のインディーが体験版を閉じた — 曲とファンアートの熱とAI模倣5:23 小ネタ: エターニアがSwitch 2で1位 — ダルマさん配信復帰で同接18万6:19 ② 初動ヒットの43%はインディー — Sensor Towerのデータ9:25 ③ EAがBioWareを閉鎖 — 次期Mass Effectも開発終了11:56 ④ VCT 2027再編 — ZETA残留・来年8月は東京でも開催13:50 脱線: 個人情報の流出が当たり前の時代 — 会社はデータをどう持つか15:57 まとめ: インディーが売れる理由 ※本編中の補足(画面に注釈を入れています)・めっちゃカメレオンの販売本数は2,000万本です(本編では「3000万本」と言っています) ゲーム・eスポーツ業界で起きているニュースを、コミュニティ・カルチャー・マーケティングの視点から読み解く番組「ゲーム熱狂観測」。「GLOEのラジオを聞けば業界の今がわかる。」そんな番組を目指して、毎週配信しています。 ▼YouTube版https://www.youtube.com/watch?v=q2Y4_thsgEI

  2. Oct 21

    149万人が見た世界決勝に日本はゼロ/Xbox独占回帰か/GTA6あと1か月【ゲーム熱狂観測 #14】

    【第14回|ゲーム熱狂観測】 VALORANT世界大会はブラジルのLOUDが優勝。Championsを2度制した史上初の組織に。決勝の同時視聴は約149万人、そこに日本チームはゼロでしたXboxがユーザーアンケートで「Fallout・Minecraftなどを独占にするか」を調査。まだ決定ではない“観測気球”をどう読むかGTA6、発売まであと1か月。最後のトレーラーに「画質が落ちた」論争。待たされた期待が1フレームの差を論争にするファミ通の週販で、キングダム ハーツのSwitch 2版がPS5版の3.7倍。Switch 2は移植・リマスターの主戦場に0:00 ハイライト0:16 ① LOUD、史上初の2度目の世界王者 — 149万人が見た決勝に日本はゼロ4:03 小ネタ: サボると目玉にバレる作業用ホラー『Dyping Working』4:46 ② Xbox、独占に戻るのか — Fallout・Minecraftの「観測気球」8:51 脱線: 同接10人で上位8% — 「1日の優先順位1位」になる価値12:52 ③ GTA6 あと1か月 — 最後のトレーラーで「画質が落ちた」論争14:38 ④ Switch 2はリマスターの主戦場 — 同じソフトでPS5版の3.7倍19:19 クイック: Netflix 約1,000人削減 — ゲーム部門も対象に20:01 まとめ ※本編中の補足(画面に注釈を入れています)・VALORANT Champions の優勝賞金100万ドルは、日本円で約1億5,000万円です(本編では「5000万くらい」と言っています) ゲーム・eスポーツ業界で起きているニュースを、コミュニティ・カルチャー・マーケティングの視点から読み解く番組「ゲーム熱狂観測」。「GLOEのラジオを聞けば業界の今がわかる。」そんな番組を目指して、毎週配信しています。 ▼YouTube版https://www.youtube.com/watch?v=UejpbrQaGjI

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