Геймдев Неделя

Winzardy | Game Studio

Еженедельный подкаст Winzardy с гейм-директором Юрием Яниным. Разбираем свежие новости и обсуждаем интересные события из мира игр!

Episodes

  1. Oct 30

    Геймдев Неделя | 30 октября | Xbox не продаётся, GTA VI, Steam Next Fest и успех Probably Stolen

    🎮 Xbox не продаётся, Rockstar готовится к голосованию за профсоюз перед GTA VI, а Steam Next Fest теряет вишлисты. В новом выпуске «Геймдев Неделя» обсуждаем главные новости игровой индустрии, сокращения в Sucker Punch и Auroch Digital, новые возможности для инди-разработчиков и рекордные продажи Probably Stolen. 🎙 Геймдев Неделя — еженедельный подкаст игровой студии Winzardy с гейм-директором Юрием Яниным. Обсуждаем разработку игр, новости Steam, игровые движки, издателей и события игровой индустрии. ⏱️ Темы выпуска 00:00:00 Вступление 00:00:56 Xbox не продаётся. Microsoft отвечает инвесторам 00:02:14 Сокращения в Sucker Punch и Auroch Digital после успешных релизов 00:03:27 Rockstar готовится к голосованию за профсоюз перед GTA VI 00:04:35 Pokémon Unite закрывается в 2027 году 00:05:41 Atari сохраняет независимость купленных студий 00:06:56 Unity и PvX финансируют рекламу мобильных игр без доли в студии 00:08:03 GOG становится издателем игр 00:09:04 GameMaker делает новый движок GMRT бесплатным для коммерческих игр 00:10:04 Steam Next Fest 2026. Больше демо, меньше вишлистов 00:11:03 Probably Stolen продала 200 000 копий за первые часы 💬 Какое демо с последнего Steam Next Fest вы бы купили в день релиза? Делитесь мнением! 🔗 Ссылки на наши соцсети: Telegram Winzardy https://t.me/winzardy LinkedIn Юрия Янина https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ LinkedIn Winzardy https://www.linkedin.com/company/winzardy

    Геймдев Неделя | 30 октября | Xbox не продаётся, GTA VI, Steam Next Fest и успех Probably Stolen
  2. Oct 24

    EA закрывает BioWare, Liquid Swords банкротится после Samson, а RimWorld отказывается от Unity!

    В новом выпуске «Геймдев Неделя» обсуждаем главные новости игровой индустрии 2026 года: рекордный Steam Next Fest с 7000+ демоверсий, проблемы инди-разработчиков, модерацию App Store и успех Enshrouded 1.0. 🎙 «Геймдев Неделя» — еженедельный подкаст о разработке игр, игровой индустрии и инди-геймдеве от Winzardy с гейм-директором Юрием Яниным. В выпуске разбираем закрытие игровых студий, финансовые риски разработки, защиту демоверсий от клонов, изменения рейтингов PEGI, проблемы мобильного рынка и новые проекты известных разработчиков. ⏱️ Темы выпуска: 00:00:52 EA закрывает BioWare 00:02:41 Liquid Swords банкротится после Samson 00:03:34 Steam Next Fest собрал более 7000 демоверсий 00:04:55 Почему инди-разработчики скрывают демо от клонов 00:06:14 Недели ожидания модерации в App Store 00:07:28 PEGI 16 за гачу задним числом 00:08:18 Innersloth об опасных сделках с издателями 00:09:10 RimWorld уходит с Unity, а Дин Холл запускает BRUTAL 00:10:27 Mika Games ищет деньги на маркетинг 00:11:30 Enshrouded 1.0 собрала 100 тысяч игроков 💬 Публичное демо или закрытый тест? Какой подход выбрали бы вы для своей игры? 🔗 Наши площадки: Telegram Winzardy: https://t.me/winzardy LinkedIn Юрия Янина: https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ #Геймдев #GameDev #НовостиИгр #ИгроваяИндустрия #ИндиИгры

    EA закрывает BioWare, Liquid Swords банкротится после Samson, а RimWorld отказывается от Unity!
  3. Oct 17

    Epic отказывается от ручного кода, Ubisoft закрывает студию, Sega провалила ремастер | Геймдев Неделя #27

    Тем временем Xbox запускает Labs, Google Play превращается в соцсеть, мобильные студии привлекают миллионы инвестиций, а Джонатан Блоу выпускает игру, которую разрабатывал больше 10 лет на собственном движке и языке программирования. В 27-м выпуске «Геймдев Неделя» обсуждаем 10 главных новостей игровой индустрии, развитие ИИ в геймдеве, сокращения, инвестиции и успехи разработчиков. 🎙 Ведущий Юрий Янин, гейм-директор Winzardy. ⏱️ Таймкоды 00:46 Ubisoft закрывает студию RedLynx 02:09 Epic Games против ручного написания кода 03:25 Вайб-кодинг и Xbox Labs 04:51 Sega снимает Shogun 2 с продажи 05:43 Flow и Spill привлекают миллионы 06:38 Google Play становится соцсетью 07:44 Три игры достигают миллиона продаж 08:29 Caves of Qud и дополнение в раннем доступе 09:30 thatgamejam от создателей Journey 10:18 Джонатан Блоу и Order of the Sinking Star 💬 Вайб-кодинг или свой язык программирования? Что выбираете? 📢 Telegram Winzardy https://t.me/winzardy 👤 LinkedIn Юрия Янина https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/

    Epic отказывается от ручного кода, Ubisoft закрывает студию, Sega провалила ремастер | Геймдев Неделя #27
  4. Oct 9

    🎮 Геймдев Неделя | 9 октября | Google создаёт игры с ИИ, Xbox сокращает студии, Steam приносит миллионы

    Что происходит в игровой индустрии? Разбираем главные новости геймдева с гейм-директором Юрием Яниным. Обсуждаем главные события игровой индустрии, стратегии продвижения игр в Steam, влияние ИИ на геймдев, инвестиции, маркетинг инди-игр и решения крупнейших игровых компаний. В этом выпуске! Судебные разбирательства AppLovin и Unity, ситуация в Ninja Theory и The Coalition, выход Xbox за пределы игр, генерация игр через Google Playground, новые требования App Store, рекорды The Witcher 3 и WARDOGS, инвестиции в Gardens, маркетинговый кейс Tiny Eden и возвращение прав на Ultima Ричарду Гэрриотту. ⏱️ ТАЙМКОДЫ 00:47 — AppLovin: судебные разбирательства и новый иск 01:53 — Ninja Theory и The Coalition: угроза сокращений 02:51 — Xbox выходит в кино и развлекательную индустрию 03:46 — Google Playground: создание игр с помощью ИИ 04:40 — iPhone Duo и новые требования App Store 05:22 — The Witcher 3 устанавливает новый рекорд 06:07 — WARDOGS: почти $100 млн в Steam 06:48 — Gardens привлекла $35 млн инвестиций 07:35 — Tiny Eden: как инди-игра заработала $700 000 08:52 — Ричард Гэрриотт возвращает права на Ultima 💬 Создали бы игру с помощью ИИ? Делитесь мнением в комментариях! 🔗 Winzardy: Telegram: https://t.me/winzardy 👤 Юрий Янин: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать еженедельные новости игр, разборы игровой индустрии, истории разработчиков и интересные кейсы из геймдева. #ГеймдевНеделя #НовостиИгр #Геймдев

    🎮 Геймдев Неделя | 9 октября | Google создаёт игры с ИИ, Xbox сокращает студии, Steam приносит миллионы
  5. Oct 3

    Геймдев Неделя | 3 октября | Steam теперь решает за вас?! Unity судится, а рыбалка внезапно делает миллионы

    Steam меняет систему скидок, Unity и AppLovin выясняют отношения в суде, Android вводит новые правила для разработчиков, а простая игра про рыбалку превращается в многомиллионный хит. В новом выпуске разбираем главные новости игровой индустрии и геймдева за неделю. Что происходит между Unity и AppLovin, почему Valve отдаёт продвижение скидок алгоритмам, как меняются правила публикации игр на Android, зачем Meta хочет запускать игры прямо внутри Instagram и сколько на самом деле разработчик получает с продаж в Steam. Также обсуждаем закрытие студии Nerial, создавшей Reigns, новые претензии европейских регуляторов к внутриигровым валютам, состояние российского геймдева и неожиданный успех How to Fish. ⏱️ Таймкоды 00:00:47 Unity и AppLovin встретятся в суде 00:01:50 Создатели Reigns закрываются 00:02:30 ЕС взялся за игровые валюты 00:03:31 Android меняет правила для разработчиков 00:04:37 Steam доверяет скидки алгоритмам 00:05:49 Игры появятся прямо в Instagram 00:06:55 Российский геймдев вырос до 206,7 млрд ₽ 00:07:49 Сколько реально приносит игра в Steam 00:08:57 Steam поставил новый рекорд 00:09:34 Игра про рыбалку заработала миллионы 💬 Главный вопрос выпуска: Steam теперь сам выбирает, что вам покупать. Это удобно или уже перебор? Winzardy: https://t.me/winzardy Юрий Янин: https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ #геймдев #gamedev #Steam #Unity #AppLovin #игры #игроваяиндустрия #разработкаигр #indiegames

    Геймдев Неделя | 3 октября | Steam теперь решает за вас?! Unity судится, а рыбалка внезапно делает миллионы
  6. Sep 25

    Геймдев Неделя | 25 сентября | Xbox меняется, Apple против разработчиков и $85 млн без рекламы

    Главные новости геймдева за неделю: решения крупных компаний, новые ограничения, изменения на рынке и свежие данные по мобильным и PC-проектам. Вместе с гейм-директором Юрием Яниным разбираем самые интересные события последних дней и обсуждаем, что они могут значить для разработчиков, игровых проектов и аудитории. ⏱️ ТАЙМКОДЫ: 00:52 — Xbox и будущее Ninja Theory 02:05 — В King обошлось без забастовки 02:55 — Apple и комиссия мимо App Store 03:56 — EU KIDS Act против ежедневных наград 05:10 — Игроки становятся дороже 06:13 — mo.co возвращается в бету 07:09 — 29 игр за день и всего 13 игроков 08:02 — OneState заработала $85+ млн без рекламы 08:55 — Dressmaker окупилась за сутки 10:01 — Graveyard Keeper 2 продалась тиражом 400 тыс. копий 💬 Стоит ли бороться с ежедневными наградами в играх? Делитесь мнением в комментариях. 🎁 Заглядывайте в Telegram Winzardy. Сейчас там разыгрываем три игры в Steam! Winzardy: https://t.me/winzardy Юрий Янин: https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ #геймдев #gamedev #игроваяиндустрия #gamingnews #gamedevelopment #xbox #mobilegames #Winzardy

    Геймдев Неделя | 25 сентября | Xbox меняется, Apple против разработчиков и $85 млн без рекламы
  7. Sep 19

    Геймдев Неделя | 19 сентября | Roblox в Steam, забастовка Candy Crush и консоль, которая обошла Xbox

    Геймдев Неделя | 19 сентября | Roblox в Steam, забастовка Candy Crush и консоль, которая обошла Xbox На этой неделе сразу 10 новостей из мира геймдева, Steam, мобильных игр и игровой индустрии. Еженедельный подкаст Winzardy с гейм-директором Юрием Яниным. Коротко разбираем главные игровые новости недели: продажи игр, инди-разработку, Roblox, Valve, Candy Crush, Genshin Impact, Apple, Xbox и события игровой индустрии. ⏱️ Таймкоды: 00:00:53 — Шутер продал 2 млн копий за 5 дней  00:02:30 — Roblox идёт в Steam и App Store  00:03:51 — 90% покупателей инди-игры оказались из Китая  00:04:47 — Закрылась игровая студия 00:05:18 — Ещё одна студия закрылась за сутки  00:06:06 — Valve назвала цену нового VR-шлема  00:06:40 — Разработчики Candy Crush бастуют  00:07:29 — В Китае наказали за клоны голосов Genshin Impact  00:08:20 — Apple меняет окно трекинга пользователей в ЕС  00:08:56 — Детская игровая консоль обошла Xbox  Что из новостей этой недели удивило вас больше всего? Ждёте новый шлем Valve? И как относитесь к кранчам в игровой индустрии? Пишите в комментариях 👇 Winzardy: https://t.me/winzardy Юрий Янин: https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ Подписывайтесь, если следите за Steam, PC gaming, мобильными играми, геймдевом и игровой индустрией. Каждую неделю обсуждаем главные игровые новости без лишней воды. #Геймдев #ИгровыеНовости #Steam #Roblox #Valve #PCGaming #GameDev #ИгроваяИндустрия #ИндиИгры #Xbox

  8. Sep 11

    Геймдев Неделя (11 сентября): Physint Кодзимы теперь у Xbox

    Самая громкая новость недели: PlayStation отменила Physint — новый шпионский экшен Хидео Кодзимы, а спустя три месяца проект подхватил Xbox. Ещё разбираем коллективный договор Blizzard на 1900 сотрудников и предзаказы Graveyard Keeper 2: около миллиона долларов за пять дней до релиза. Плюс — как бесплатная раздача первой Graveyard Keeper в Steam разогрела аудиторию перед сиквелом. Еженедельный подкаст Winzardy с гейм-директором Юрием Яниным. Коротко о важных событиях в PC-гейминге, Steam, геймдеве и игровой индустрии. 00:00 — Кодзима, Blizzard и Graveyard Keeper 2: три контракта недели 00:00:29 — Physint: Sony отменила игру, Xbox стал издателем 00:01:27 — Blizzard и CWA: контракт на 1900 сотрудников 00:02:21 — Graveyard Keeper 2: миллион до релиза и раздача в Steam Какую отменённую игру вы бы «спасли», будь у вас ресурсы Xbox? И почему именно её — а заодно отмечайтесь, кто уже ждёт Graveyard Keeper 2 👇 Winzardy: https://t.me/winzardy Юрий Янин: https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ Подписывайтесь, если следите за Steam, PC-gaming, игровой индустрией и геймдевом, ставьте лайк, если выпуск был полезен, и напишите, какая новость недели кажется вам самой важной. #HideoKojima #Physint #Xbox #Blizzard #GraveyardKeeper2 #Steam #PCGaming #Геймдев

    Геймдев Неделя (11 сентября): Physint Кодзимы теперь у Xbox
  9. Sep 4

    Геймдев Неделя (4 сентября): Valve и утечка 13 ТБ

    У Valve утекло 13 ТБ внутренних данных! Пожалуй, самый громкий инфоповод недели в PC-гейминге. Но на этом новости не заканчиваются. Обсуждаем смену владельца ключевого сервиса оценки продаж игр и новое инди-издательство от создателей Peak. Еженедельный подкаст Winzardy с гейм-директором Юрием Яниным. Коротко о важных событиях в PC-гейминге, Steam, геймдеве и игровой индустрии: 00:38 — Valve: утечка 13 ТБ внутренних данных 01:46 — Сервис оценки продаж игр сменил владельца 02:49 — Peak: создатели запустили новое инди-издательство Новых игровых издательств становится всё больше! Cколько за последнее время уже насчитали вы? Делитесь примерами и мнением в комментариях👇 Winzardy: https://t.me/winzardy Юрий Янин: https://www.linkedin.com/in/gddaoshi/ Подписывайтесь, если следите за Steam, PC-gaming, игровой индустрией и геймдевом. Если выпуск был полезен, то поддержите его лайком и напишите, какая новость недели кажется вам самой важной. #Valve #Steam #PCGaming #ИгровыеНовости #Геймдев

    Геймдев Неделя (4 сентября): Valve и утечка 13 ТБ

About

Еженедельный подкаст Winzardy с гейм-директором Юрием Яниным. Разбираем свежие новости и обсуждаем интересные события из мира игр!