نقطه کور | Blind Spot

Bahareh Anvari

نقطه کور پادکستی درباره‌ی رفتار انسان، تصمیم‌هایی که می‌گیریم و چیزهایی است که روی انتخاب‌هایمان تأثیر می‌گذارند؛ بدون اینکه همیشه متوجه‌شان باشیم. در هر اپیزود، با کمک طراحی محصول، طراحی رفتار، به یکی از الگوهای پنهان پشت تصمیم‌های روزمره نگاه می‌کنیم؛ از انگیزه و عادت گرفته تا ترس از دست دادن، انتخاب و رفتار خرید. آنچه می‌بینیم، تمامِ واقعیت نیست.

Episodes

  1. Oct 24

    🎙 EP.06 | طراحی امتیاز — چرا لول‌ها بعد از مدتی کار نمی‌کنند؟

    اولین باری که به یک Level جدید می‌رسیم یا یک Badge می‌گیریم، هیجان‌انگیزه. اما چرا بعد از مدتی، همون امتیازها و پاداش‌ها دیگه احساس خاصی در ما ایجاد نمی‌کنن؟ در این اپیزود از «نقطه کور» درباره‌ی عادت کردن ذهن به پاداش‌های تکراری و نقش گیمیفیکیشن در شکل دادن به انگیزه و رفتار حرف می‌زنیم. با بررسی سیستم‌هایی مثل Clash of Clans، Stack Overflow و برنامه‌های وفاداری، می‌بینیم که چرا افزایش امتیاز همیشه به معنی رشد نیست و چطور یک Level می‌تونه به‌جای یک عدد ساده، نشونه‌ی توانایی، اختیار یا تجربه‌ای تازه باشه. از دنیای بازی‌ها تا محیط کار، این سؤال رو دنبال می‌کنیم که چه زمانی پاداش‌ها به ادامه دادن کمک می‌کنن و چه زمانی فقط ما رو به جمع کردن عددهای بیشتر وابسته می‌کنن. اگر امتیازها و رتبه‌ها وجود نداشتن، از کجا می‌فهمیدیم واقعاً بهتر شدیم؟ آنچه می‌بینیم، تمامِ واقعیت نیست.

    🎙 EP.06 | طراحی امتیاز — چرا لول‌ها بعد از مدتی کار نمی‌کنند؟

About

نقطه کور پادکستی درباره‌ی رفتار انسان، تصمیم‌هایی که می‌گیریم و چیزهایی است که روی انتخاب‌هایمان تأثیر می‌گذارند؛ بدون اینکه همیشه متوجه‌شان باشیم. در هر اپیزود، با کمک طراحی محصول، طراحی رفتار، به یکی از الگوهای پنهان پشت تصمیم‌های روزمره نگاه می‌کنیم؛ از انگیزه و عادت گرفته تا ترس از دست دادن، انتخاب و رفتار خرید. آنچه می‌بینیم، تمامِ واقعیت نیست.