(SBNR)と。〜SBNRな生き方をデザインするラジオ〜

宮川と岡田

特別な信仰はないけど、目に見えないものは大事にしてる。 そんな"声になる前の感覚"を、日常生活につなげて話していく番組です。 AIでなんでも作れるようになった今、人間がデザインすべきは「生き方」そのものかもしれない。 クリエイターの2人が、SBNR(Spiritual But Not Religious)を切り口に、これからの生き方をリスナーのみなさんと一緒に探していきます。

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  1. 6d ago

    【告知】と。オフ会 2026年10月25日(日)18:00〜 @都内 ご参加お待ちしてます!

    イベント申し込みはこちらから https://forms.gle/eYCpXsta2umLq99D7 :::::::::::::::::: イベント情報 :::::::::::::::::: ■ 開催概要・日時:2026年10月25日(日)18:00〜2230くらいまで予定(途中参加、途中退出OK!)・場所:都内(詳細は参加確定の方に個別にご連絡します)・定員:10名(先着順/定員になり次第締め切ります)・参加費:飲食場所代の実費のみ(5000円以内)当日会場にてお支払いをお願いいたします。・申込締切:10月21日(水)23:59まで ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ と。〜SBNRな生き方をデザインするラジオ〜━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ::::::::::: 番組概要 ::::::::::: 特別な信仰はないけど、目に見えないものは大事にしてる。そんな"声になる前の感覚"を、日常生活につなげて話していく番組です。 AIでなんでも作れるようになった今、人間がデザインすべきは「生き方」そのものかもしれない。クリエイティブディレクターとクリエイターの2人が、SBNR(Spiritual But Not Religious)を切り口に、これからの生き方をリスナーのみなさんと一緒に探していきます。番組名の「と。」には"一緒に"という想いを込めました。ポッドキャストの中に閉じず、オンライン・オフラインでみんなとつくっていく番組です。毎週日曜日 朝6時配信。 :::::::::::::::::: 参加無料コミュニティ :::::::::::::::::: 🌿 (SBNR)と。オープンコミュニティ ⁠⁠https://line.me/ti/g2/7SKbyBZMWdS-39xWkM0JEttG7Ga2qLkdOB5zrg⁠⁠ ★★ LINEオープンチャット参加はこちらから★★ 配信の感想はもちろん、「日常でこんなことあったけど、これってSBNR?」なんて話も大歓迎です。 ::::::::::::::::: MC紹介 ::::::::::::::::: 🟣宮川 伸吾(ピーター/株式会社AwwDesign 代表取締役・クリエイティブディレクター)⁠https://miyagawashingo.jp/⁠熊本市出身。ミュージシャンとして活動し、自身のレーベルを設立・運営したのち、2019年に株式会社AwwDesignを設立。ブランディングとクリエイティブを軸に、全国でさまざまなプロジェクトを手がける。近年は「デザインになる前のデザイン」として、言葉にならない感覚や非言語の領域を探求中。好きなものはカレー、猫、子ども、音楽とカメラ。 🟠岡田 壮麻(そうま/playful arc株式会社 代表取締役)⁠https://www.playfularc.jp/about⁠香川県出身。みずほ信託銀行、日本・精神技術研究所を経て、社会保険労務士として独立。2026年にplayful arc株式会社を設立し、「その人らしさが、一番とどく。」を掲げてビデオポッドキャストの番組プロデュースを手がける。自身でもSBNRな生き方をテーマにした番組を企画・発信中。公認心理師・特定社労士ほか。遊び心を社会にデザインする人。うどんとかき氷が好き。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Spotify、Apple Podcastsでの「☆評価」「フォロー」をお願いします。番組の感想は各エピソードのコメント欄、もしくはX(旧:Twitter)など各種SNSで「#SBNRと」をつけてシェアしてください。(SBNRは大文字の英語、「と」はひらがなです)番組最後の質問コーナーへのお便りもお待ちしています。 📪ご意見・感想・質問フォームはこちらから⁠https://forms.gle/GZ7WFpcDYMmyDpaG9⁠ 制作:⁠playful arc株式会社

  2. Sep 26

    AI時代、次にデザインするのは"生き方"だ。SBNRってなに?【前編】

    内容: テーマ:「SBNRってなに?」前編/AIでなんでも作れる時代、人間がデザインすべきは「生き方」そのもの?/暇人ラジオから生まれた新番組、ポッドキャストの外(オンライン・オフライン)こそが本番/SBNR=Spiritual But Not Religious「宗教的ではないけれど、スピリチュアル」/スピリチュアルと聞いて浮かぶのは占い?壺?神様?それとも"見えないけど確実にあるもの"?/アメリカでは約5人に1人がSBNR(Pew Research Center 2023年調査)/お金を信じてきた90年代以降、その次に人は何を信じる?/SBNRという言葉は2000年前後に誕生、でも「教会に属さない信仰」は植民地時代からあった/アフリカ写真展に来た人の体感8割がSBNR?意味より直感で感じることの大切さ/「言語化しすぎるとつまらなくなる」パワポ禁止を真似してみた結果/日本で信仰を持つ人は約3割、でも「宗教的な心は大切」は約7割、その差の4割がSBNR?/日本人は無宗教なのではなく「自然宗教」を持っている/博報堂×SIGNINGの調査では日本人の43%がSBNR層/攻殻機動隊が描いた「側は作れても心は作れない」時代をどう生きる?/質問コーナー:無宗教って世界的に珍しい?初詣に行く自分はSBNR?→答えは「自己申告制」◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━と。〜SBNRな生き方をデザインするラジオ〜━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ::::::::::: 番組概要 :::::::::::特別な信仰はないけど、目に見えないものは大事にしてる。そんな"声になる前の感覚"を、日常生活につなげて話していく番組です。 AIでなんでも作れるようになった今、人間がデザインすべきは「生き方」そのものかもしれない。クリエイティブディレクターとクリエイターの2人が、SBNR(Spiritual But Not Religious)を切り口に、これからの生き方をリスナーのみなさんと一緒に探していきます。番組名の「と。」には"一緒に"という想いを込めました。ポッドキャストの中に閉じず、オンライン・オフラインでみんなとつくっていく番組です。毎週日曜日 朝6時配信。 :::::::::::::::::: 参加無料コミュニティ ::::::::::::::::::🌿 (SBNR)と。オープンコミュニティhttps://line.me/ti/g2/7SKbyBZMWdS-39xWkM0JEttG7Ga2qLkdOB5zrg★★ LINEオープンチャット参加はこちらから★★配信の感想はもちろん、「日常でこんなことあったけど、これってSBNR?」なんて話も大歓迎です。 :::::::::::::::::: イベント情報 ::::::::::::::::::📍初のリアルイベント開催!2026年10月25日(日)夜/対面・定員10名/参加費なし(飲食代などの実費のみ)詳細はオープンチャットでお知らせします。 ::::::::::::::::: MC紹介 ::::::::::::::::: 🟣宮川 伸吾(ピーター/株式会社AwwDesign 代表取締役・クリエイティブディレクター)https://miyagawashingo.jp/熊本市出身。ミュージシャンとして活動し、自身のレーベルを設立・運営したのち、2019年に株式会社AwwDesignを設立。ブランディングとクリエイティブを軸に、全国でさまざまなプロジェクトを手がける。近年は「デザインになる前のデザイン」として、言葉にならない感覚や非言語の領域を探求中。好きなものはカレー、猫、子ども、音楽とカメラ。 🟠岡田 壮麻(そうま/playful arc株式会社 代表取締役)https://www.playfularc.jp/about香川県出身。みずほ信託銀行、日本・精神技術研究所を経て、社会保険労務士として独立。2026年にplayful arc株式会社を設立し、「その人らしさが、一番とどく。」を掲げてビデオポッドキャストの番組プロデュースを手がける。自身でもSBNRな生き方をテーマにした番組を企画・発信中。公認心理師・特定社労士ほか。遊び心を社会にデザインする人。うどんとかき氷が好き。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Spotify、Apple Podcastsでの「☆評価」「フォロー」をお願いします。番組の感想は各エピソードのコメント欄、もしくはX(旧:Twitter)など各種SNSで「#SBNRと」をつけてシェアしてください。(SBNRは大文字の英語、「と」はひらがなです)番組最後の質問コーナーへのお便りもお待ちしています。📪ご意見・感想・質問フォームはこちらからhttps://forms.gle/GZ7WFpcDYMmyDpaG9 制作:playful arc株式会社

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