主線外

主線外

遊戲有主線,我們偏偏愛聊旁邊那條。 《主線外》是一個聊遊戲,也聊遊戲之外的 Podcast。 從老遊戲、遊戲機制、開發現場、獨立遊戲,到產業變化與 AI,我們試著用圈內人的視角,把那些看似很硬的事情聊得簡單一點。 老溫負責想太多,小晴負責把話題帶去奇怪的地方。 有時懷舊、有時吐槽,有時只是想搞懂: 「我們玩的遊戲,到底是怎麼變成今天這個樣子的?」 不用做遊戲,也不用是資深玩家。 找個舒服的位置,來主線外坐一下。 Powered by Firstory Hosting

Episodes

  1. 3d ago

    EP009|明明會怕,為什麼還要玩恐怖遊戲?花錢嚇自己到底圖什麼?

    明明知道轉角可能有鬼,卻還是忍不住想往前走?明明被嚇到想關遊戲,為什麼隔天又默默打開繼續玩?恐怖遊戲到底有什麼魅力,讓我們甘願花錢嚇自己? 這集《主線外》,老溫和小晴從玩恐怖遊戲的膽量聊起。一個要開燈、開聲音,旁邊最好還有人陪;另一個卻習慣半夜關燈、戴著耳機,一個人錄《零》系列。 不過,老溫也不是一開始就這麼勇敢。當年三個男生擠在宿舍玩《零 紅蝶》,才剛開場就嚇到丟手把、集體關機!沒想到後來玩熟了,看到鬼反而像看到分數,三個人開始搶著拿手把。 從《惡靈古堡2》讓人緊張的腳步聲,到《零》必須盯著鬼、等待最佳拍攝時機的射影機,再到充滿台灣民俗文化與歷史陰影的《返校》,恐怖遊戲帶來的恐懼,似乎不只是突然跳出來嚇你一跳那麼簡單。 為什麼一條空蕩蕩的走廊,就能讓人不敢往前?遊戲製作團隊又是怎麼利用燈光、聲音、鏡頭,以及有限的彈藥與反擊手段,讓玩家在什麼都還沒發生之前,就已經開始自己嚇自己? 但最有趣的問題是:當我們明知道這一切都是遊戲,為什麼還是願意繼續? 或許恐怖遊戲真正吸引人的,不只是害怕的瞬間,而是明明心裡很怕,卻還是鼓起勇氣往前走,最後終於逃出生天的那份成就感。 這集不急著替恐懼找出唯一的答案。有人享受刺激,有人喜歡挑戰,也有人只是捨不得放下還沒揭曉的故事。 萬聖節前夕,一起來《主線外》聊聊,為什麼我們總是願意花錢,買一場自己嚇自己的冒險。 主持:老溫 × 小晴 《主線外》——聊遊戲,也聊主線以外的事。 #主線外 #恐怖遊戲 #零 #返校 #惡靈古堡 #萬聖節 Powered by Firstory Hosting

    EP009|明明會怕,為什麼還要玩恐怖遊戲?花錢嚇自己到底圖什麼?
  2. Oct 26

    EP008|存檔被蓋掉的痛:從記憶卡到自動存檔

    辛苦玩了一百個小時的遊戲存檔,如果突然被蓋掉,你會崩潰多久? 以前玩 PlayStation,一張記憶卡只有十五格,存檔還得省著用。走了半天終於看到存檔點,以為可以鬆口氣,結果旁邊可能就是魔王房。 到了現在,遊戲幾乎都會幫你自動存檔,照理說應該更安心了吧? 可是有時候,最可怕的不是忘記存檔,而是遊戲把你最不想留下的那一刻,存得好好的。 這集《主線外》,老溫和小晴從記憶卡時代聊起,聊《惡靈古堡》連存檔都要消耗道具的緊張感、《活俠傳》讓人捨不得按錯的劇情選擇,以及現代自動存檔究竟是在救玩家,還是在阻止玩家後悔。 當然,還少不了玩家最熟悉的 SL 大法——存檔、讀檔,再試一次! 只是聊到最後,小晴突然問了一個問題: 「如果人生也可以存檔,大叔你最想回到什麼時候?」 老溫的答案,可能跟你想的不太一樣。 而且這集……某個人似乎還藏著一件不敢說的事。XD 存檔能留住遊戲進度,但如果人生真的能讀檔,我們又想改掉什麼? 這裡是《主線外》,我是老溫,她是小晴。 聊遊戲,也聊主線以外的事。 #主線外 #遊戲存檔 #惡靈古堡 #活俠傳 #遊戲回憶 #遊戲設計 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.fm/user/cmuj5ofs801nf01ukeq9zgd80/comments Powered by Firstory Hosting

    EP008|存檔被蓋掉的痛:從記憶卡到自動存檔
  3. Oct 23

    EP007|明知道機率很低,為什麼還是想抽?

    明明知道成功機率很低,為什麼還是忍不住想再試一次? 從《暗黑破壞神 II》反覆刷王、追求風之力與祖父,到《RO》、《天堂》讓人心跳加速的武器衝裝,再到現代手遊華麗的抽卡動畫與保底機制——不同年代的玩家,似乎都逃不過那句:「萬一這次就中了呢?」 這集《主線外》,小晴原本想請老溫揭開遊戲設計的小秘密,沒想到這位做遊戲的大叔,自己也是個明知道風險,卻還是會忍不住手滑的玩家。 除了分享那些刷寶、衝裝的青春回憶,我們也聊聊: - 為什麼成功帶來的成就感,總伴隨著失敗後的不甘心? - 《天堂 M》丁特紫布事件,讓玩家重新思考機率公開與信任。 - 現代手遊的保底機制,真的能讓玩家安心嗎? - 為什麼抽卡結果早就決定了,金光動畫還是能讓人心跳加速? - 明明知道機率不會欠我們東西,卻還是相信下一次可能會成功? 遊戲裡最難對抗的,有時候不是魔王,而是自己的那句「再一次就好」。 我是老溫,她是小晴,這裡是《主線外》。 聊遊戲,也聊主線以外的事。 資料來源: https://www.cna.com.tw/news/asoc/202307210268.aspx https://www.cna.com.tw/news/afe/202206140093.aspx https://www.judicial.gov.tw/tw/cp-1888-928428-a1181-1.html https://gazette.nat.gov.tw/EG_FileManager/eguploadpub/eg028150/ch04/type1/gov31/num5/Eg.htm https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=286963 https://news.17173.com/content/07132024/153029122.shtml https://www.taipeitimes.com/News/biz/archives/2025/03/23/2003833884 https://game.udn.com/game/story/122089/9657527 #主線外 #遊戲心理學 #遊戲抽卡 #暗黑破壞神 #仙境傳說 #天堂 #遊戲設計 Powered by Firstory Hosting

    EP007|明知道機率很低,為什麼還是想抽?

About

遊戲有主線,我們偏偏愛聊旁邊那條。 《主線外》是一個聊遊戲,也聊遊戲之外的 Podcast。 從老遊戲、遊戲機制、開發現場、獨立遊戲,到產業變化與 AI,我們試著用圈內人的視角,把那些看似很硬的事情聊得簡單一點。 老溫負責想太多,小晴負責把話題帶去奇怪的地方。 有時懷舊、有時吐槽,有時只是想搞懂: 「我們玩的遊戲,到底是怎麼變成今天這個樣子的?」 不用做遊戲,也不用是資深玩家。 找個舒服的位置,來主線外坐一下。 Powered by Firstory Hosting