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Podcast Reload AnaitGames

    • Leisure
    • 4.9 • 24 Ratings

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    Podcast Reload: S15E03 – Filtraciones de Xbox, Mortal Kombat 1, Lies of P, Sea of Stars, Goodbye Volcano High

    Podcast Reload: S15E03 – Filtraciones de Xbox, Mortal Kombat 1, Lies of P, Sea of Stars, Goodbye Volcano High

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    Tenía que ser la del Tokyo Game Show (y de hecho lo ha sido también, qué narices), pero seguramente recordaremos esta semana por las filtraciones de Microsoft; de su juicio con la FTC se han colado un montón de documentos con información sobre una nueva Xbox Series X, sobre los planes de la compañía para la próxima generación y sobre el catálogo de Bethesda después de Starfield, entre otras cosas. Y claro, el podcast ha quedado larguito.
    Y es que también hoy hablamos de Mortal Kombat 1, de Lies of P, de Sea of Stars y de Goodbye Volcano High, ahí es nada. 
    ÍNDICE:
    (00:00:00) - Introducción
    (00:14:40) - Las filtraciones de Microsoft
    (01:39:00) - Mortal Kombat 1
    (02:12:40) - Lies of P
    (02:48:10) - Sea of Stars
    (03:14:20) - Goodbye Volvano High
    (03:29:00) - Despedida

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    • 3 hr 34 min
    Podcast Reload: S15EX01 – Jugamos a Final Fantasy VII Rebirth

    Podcast Reload: S15EX01 – Jugamos a Final Fantasy VII Rebirth

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    Por aquí somos mucho de Final Fantasy VII Remake, la verdad sea dicha, así que hemos querido juntarnos para hablar sobre la demo del Tokyo Game Show de Rebirth, la segunda parte, después de haber podido jugarla unos días antes de que se deje ver por la feria japonesa. En este episodio extra comentamos cómo es reencontrarse con los personajes, el universo y el sistema de combate de este ambicioso proyecto, un remake en tres partes que de tanto rehacer acaba siendo algo totalmente distinto.

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    • 44 min
    Podcast Reload: S15E02 – Nintendo Direct, State of Play, Gunbrella

    Podcast Reload: S15E02 – Nintendo Direct, State of Play, Gunbrella

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    Lo sospechábamos, porque los rumores no perdonan, pero qué gusto acabar la semana con un Nintendo Direct y un State of Play. Es cierto también que no fueron presentaciones históricas –ya sabemos que Switch se prepara para dar paso al siguiente cacharro y Sony avisó sobre la falta de anuncios–, pero por supuesto hay ganas de hablar sobre lo visto ahí: Pincess Peach: Showcase!, F-Zero 99, Spider-Man 2 y Final Fantasy VII Rebirth, por ejemplo.
    Los eventitos casi nos hicieron olvidar el verdadero tema de la semana: Unity la lió parda con el anuncio sobre sus nuevas tarifas y la comunidad de desarrolladores, sobre todo los estudios independientes que utilizan ese motor gráfico, han puesto el grito en el cielo mientras replantean sus próximos proyectos.
    Y mientras sucede todo eso, claro, siguen llegando jueguicos. Hablamos hoy de Gunbrella, pero seguimos dándole a Starfield y estamos empezando también con Mortal Kombat 1 y Lies of P, que quedan ya para el siguiente programa.  
    (00:00:00) - Introducción
    (00:07:35) - Nintendo Direct
    (00:49:10) - Los rumores sobre Switch 2
    (01:23:30) - Unity la lía con las cuotas
    (01:40:20) - Gunbrella
    (01:58:45) - Despedida

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    • 2 hr 3 min
    Podcast Reload: S15E01 – Starfield, Armored Core VI, Baldur's Gate 3, juegos del verano

    Podcast Reload: S15E01 – Starfield, Armored Core VI, Baldur's Gate 3, juegos del verano

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    Despegamos con esta decimoquinta temporada, por supuesto, hablando de Starfield. De momento hemos visitado solo un puñado de planetas en lo nuevo de Bethesda, pero no podíamos dejar de compartir nuestras primeras impresiones –no es poco lo que se puede decir sobre unas primeras horas marcadas por las virtudes que comparte con otros juegos de la compañía, pero también por cómo se gestiona la exploración en una propuesta casi inabarcable.
    También están lejos de acabarse nuestras partidas a Baldur's Gate 3. El RPG de Larian no será solo uno de los lanzamientos destacados del verano; acaba de salir para PS5 y ahora sí se espera más pronto que tarde la versión de Xbox, así que puede ser también uno de los grandes juegos del otoño, del invierno y del año entero.
    Nos queda sitio para Armored Core VI, otro melocotonazo de esta From Software infalible, y para unas pocas menciones rápidas y mortales; ese Void Stranger puede ser tan GOTY como cualquiera de los anteriores.
    (00:00:00) - Introducción
    (00:17:15) - Killer Frequency
    (00:22:50) - Baldur's Gate 3
    (00:42:40) - Void Stranger
    (00:55:15) - Actualidad rapidita
    (01:12:25) - Starfield
    (01:52:20) - Armored Core VI
    (02:32:10) - Despedida

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    • 2 hr 34 min
    Historia de dos cuidados, con Brainwash Gang [Preview]

    Historia de dos cuidados, con Brainwash Gang [Preview]

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    Se me ocurre que uno de los motivos por los que siento tanta afinidad por el estudio madrileño Brainwash Gang es por la manera tan estilosa que tienen de andar por una cuerda floja que me resulta muy atractiva. Por un lado, creo que es un estudio que se enorgullece de no hacer nunca lo que se espera de él; y, por otro, que no lo hacen para tocar las narices o para llevar la contraria, y se nota en sus juegos, en los que se ve el interés por decir algo propio y diferencial.
    Y luego está la afinidad con los géneros que trabajan, que también me suelen interesar. Es lo que pasa con Laika: Aged Through Blood, un juego mecánicamente muy fuerte y en el que se fusiona el movimiento y la acción potentes con una manera de contar las cosas muy interesante. Para hablar sobre cómo ha sido contar historias dentro de un motorvania como este, un metroidvania en el que te mueves y disparas desde una moto, he llamado a Eva Cid y Edu Verz, de Brainwash.
    Si os quedáis hasta el final, también comentamos una anécdota curiosa sobre Laika y The Mandalorian.
    Espero que disfrutéis la conversación. Vamos a hablar.
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    • 19 min
    Videojuegos para acercarnos, con IndieDevDay

    Videojuegos para acercarnos, con IndieDevDay

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    La idea de este episodio, en el que hablo con con Laura González y Daniel Santigosa, parte de la organización del IndieDevDay, era sencilla: todavía con la muerte del E3 reciente, me preguntaba cómo tiene que ser organizar un evento presencial ahora, después de haber pasado por una pandemia que hizo que verse con gente, estar en recintos cerrados o incluso salir de casa fuera una experiencia radicalmente distinta a lo que conocíamos. El IndieDevDay hoy es uno de los eventos de referencia de Cataluña, pero lleva más o menos poco tiempo en activo; el suficiente, eso sí, para que los momentos más complicados de la pandemia les pillaran en el ecuador de su existencia.
    La idea, ya digo, era hablar con Laura y Daniel para encontrar las diferencias entre los eventos de ahora y los de antes, y para ver cuánto ha acabado habiendo de cierto en eso de que íbamos a salir mejores de la pandemia.
    Pero la conversación nos ha llevado por muchos sitios, algunos inesperados, y gracias a la inteligencia de Laura y Daniel han salido más temas de los que había podido prever por mí mismo. Estoy seguro de que vais a disfrutar de la charla, pero me voy a permitir destacar una idea en concreto: la de que es importante creérselo un poco y valorar lo que haces. No descubrimos América con esto, lo sé, pero nos lo recordamos menos de lo que seguramente deberíamos. Si tenemos que quedarnos con algo, que sea con eso; mientras tanto, espero que disfrutéis del episodio. Vamos a hablar.
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    • 21 min

Customer Reviews

4.9 out of 5
24 Ratings

24 Ratings

Ylissealter ,

Simplemente el mejor podcast de videojuegos

Realmente es un gusto escucharles comentar, analizar y opinar sobre la actualidad del mundo de videojuegos, grandes Pep, Marta y Víctor sois muy pero muy top.

Biansel0ng ,

El mejor podcast sobre la industria del video juego

El mejor podcast sobre la industria del video juego

cesarale ,

El podcast que hacen between vacaciones

El título es para sumar al porcentaje de inglés que tiene obligatorio cada podcast. Es muy entretenido y una gran compañía para el oído, lastima que son muy inconsistentes y se toman demasiadas vacaciones.

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