Дизайн Прост

Павел Ярец

Подкаст про дизайн для людей, digital, IT, личную мотивацию и проблемы начинающих дизайнеров.  Ведущий: Павел Ярец Со-ведущие: Юрий Сиденко, Полина Егорова Монтаж: Дмитрий Тихомиров Наш второй подкаст "Дизайн Сложн." по ссылке: https://dslcast.mave.digital/

  1. Трудности перехода в дизайн-лиды. Александр Всехвальнов

    2 ДН. ТОМУ

    Трудности перехода в дизайн-лиды. Александр Всехвальнов

    В этом выпуске обсуждаем с Сашей Всехвальновым (бывшим дизайн-директором мессенджера ВК, Positive Technologies и Ситимобила, автором ТГ-канала и одноименного подкаста «Панк дизайн») трудности перехода от роли дизайнера-исполнителя к дизайнеру-управленцу: что вызывает максимальный дискомфорт на период адаптации и как его пережить.  Как отказаться от лишних бесполезных встреч, как разобраться в хаосе и начать им управлять. Как выстроить коммуникацию с параллельными командами.  Каково предельное количество людей для прямого общения в собственной команде и как эффективно общаться с ними: выстраивать собственное комьюнити и обмениваться опытом. Как нанимать людей, проталкивать то, что застряло и находить нужных подрядчиков. Как увольнять людей и оставаться нужным самому? Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    1 год 43 хв
  2. Дизайнеры и их активности. Влад Меркулов

    4 ДН. ТОМУ

    Дизайнеры и их активности. Влад Меркулов

    Мы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK. Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности : Должен ли дизайнер громко заявлять о себе всем вокруг или стоит прятаться за известный бренд / агентство / клиента?Чего сегодня не хватает в индустрии фестивалей дизайне? Что дают отраслевые мероприятия клиентам и дизайнерам и чего они не дают? Почему Для чего нужна вечеринка для креативный индустрии без лекций и HR-активностей? Почему темы работ студентов не интересны арт-директору? Фирменный селф-челлендж для прокачки дизайнера интерфейса от Влада: год ежедневных концепций ограниченных за 2 часаПриятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    52 хв
  3. Как звучит орел, рожающий яйцо: профессия саунд-дизайнера. Александр Василенко

    23 ЖОВТ.

    Как звучит орел, рожающий яйцо: профессия саунд-дизайнера. Александр Василенко

    У нас в гостях Саша Василенко – мультидисциплинарный художник и композитор, преподаватель Центрального университета, ex-руководитель звукового департамента в компании Endel. Участник фестивалей “Инверсия” “III Points” “INTERVALS” “НУР” “ПУСК” и др. Работы выставлялись в ГЭС-2, Третьяковской галлерее, Цех, Солянке, Generative Gallery, Буксир, МУАР им Щусева, Внутришоу, КЦ ЗИЛ и др. Сотрудничал с такими компаниями как Apple, Amazon, Mercedes-Benz, Audi, Cartier, Yandex, Rosbank, radugadesign, HVJ, Alan Watts Foundation и с научными лабораториями Fraunhofer, Arctop, Sleepscore Lab в рамках исследований влияния звука на человеческий мозг. Также сотрудничал Universal Music Group, Warner Music Group, Sony Music, Tencent, Spinnin, Deutsche Grammophon Поговорили о том, на каких рынках зарабатывают саунд-дизайнеры и где востребованы их услуги. Как промышленный дизайн связан с сайнд-дизайном и есть ли там свои тренды. Каким скиллсетом должен обладать саунд-дизайнер для входа в профессию. Как звучит орел, рожающий яйцо. С кем и как взаимодействует саунд-дизанер в продуктовых командах и где искать классные звуковые референсы для продуктов. А так же, о том, какое оборудование используется в профессии. Используете ли вы звуковое сопровождение в свои проектах? – Пишите в комментариях к выпуску Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    1 год 1 хв
  4. Геймификация пользовательского опыта. Даша Насонова

    7 ЖОВТ.

    Геймификация пользовательского опыта. Даша Насонова

    В этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера: Кто такой на самом деле гейм-дизайнер и кому он может продавать свои услуги, помимо игровых издательств?  Как перенести опыт их физического мира в игровой и на какие метрики бренда может повлиять работа гейм-дизайнера?  Почему геймификацию часто путают с манипуляциями, а не воспринимают как пользовтаельские сценарии направленные на внутреннюю мотивацию. А еще Даша приводит примеры брендов, использующих геймификацию в своей деятельности.  А как используете геймификацию вы в повседневной жизни и работе? – Пишите в комментариях. Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    54 хв
  5. От творчества к бизнесу. Олег Песочинский

    1 ЖОВТ.

    От творчества к бизнесу. Олег Песочинский

    Мы приехали в гости к видео продюсеру и режиссеру Олегу Песочинскому (ex Skillbox Production, основателя Хештег Продакшн). В этом выпуске откровенно говорим, а местами даже спорим об отношениях с клиентами, пути к бизнесу через творчество и проблемах, которые периодически возникают у начинающих предпринимателей.– Как сидя на шпагате прийти к профессии музыканта, звукорежиссера, а затем и к видео для крупных клиентов. – Как научиться понимать бизнес и выстраивать взаимоотношения с клиентами, чтобы они были довольны, а ты рос в профессиональном плане. – Как не сдаваться, когда все идет не так, как планировал – Какие подводные камни могут ожидать творческого человека во взаимоотношениях с налоговой и как их избежать Посмотреть видео версию выпуска можно на YouTube и в нашем ТГ-канале Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    1 год 32 хв
  6. Учебный и карьерный треки дизайнера. Александр Лыгин

    18 ВЕР.

    Учебный и карьерный треки дизайнера. Александр Лыгин

    В этом выпуске говорим с Сашей Лыгиным, блогером, преподавателем Центрального университета, дизайнером и исследователем о том, как дизайнеру построить свое обучение и карьерный трек. Саша рассказал о карьерном пути от рисунков в школьных тетрадях к бакалавриату и исследованиям в бигтехе. Разобрали наши мнения о формировании рынка дизайна и дизайн-образования. Затронули то, какие тренды складываются в обучении людей и восприятии ими сложной информации. Поговорили о необходимости профессионального нетворкинга и важности постепенного развития.  Вопросы для Саши оставляйте в комментариях к выпуску Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    1 год 6 хв
  7. Атоматизация и робототехника. Денис Мосин

    16 ВЕР.

    Атоматизация и робототехника. Денис Мосин

    В гостях у подкаста руководитель отдела дизайна автономного транспорта и роботов в Яндексе, лид major программы «Продуктовый дизайн» в Центральном университете, Денис Мосин.  Поговорили о технологиях, искусственном интеллекте и автономной робототехнике которые уже сейчас интегрируются в городскую инфраструктуру и повседневный быт.  О роли дизайнера в имеющихся технологических трендах, его социальной ответственности и том, какое образование необходимо чтобы принять имеющиеся вызовы. Почему не стоит бояться автоматизации и как находить в ней выгоды. Какие ограничения мешают повсеместному внедрению роботизации и проектированию взаимодействия с умными машинами.  А вы готовы делегировать роботам свои бытовые обязанности? – Пишите в комментариях Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    59 хв
  8. Исследование рынка продуктового дизайна 2025. Никита Самутин

    4 ВЕР.

    Исследование рынка продуктового дизайна 2025. Никита Самутин

    У нас в гостях ведущий дизайнер продукта, Никита Самутин. Никита 5 лет отработал в Яндексе (Музыка, Авто.ру) и недавно опубликовал исследование рынка продуктового дизайна которое делал больше полугода в соавторстве с исследовательницей Елизаветой Демченко. В этом выпуске читаем и комментируем интересующие нас пункты исследования вместе с автором. С самим исследованием можно ознакомиться по этой ссылке Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности

    47 хв
4,4
із 5
Оцінок: 143

Опис

Подкаст про дизайн для людей, digital, IT, личную мотивацию и проблемы начинающих дизайнеров.  Ведущий: Павел Ярец Со-ведущие: Юрий Сиденко, Полина Егорова Монтаж: Дмитрий Тихомиров Наш второй подкаст "Дизайн Сложн." по ссылке: https://dslcast.mave.digital/

Теж може цікавити