Как делать игры - MolokiMobile

MolokiMobile
Как делать игры - MolokiMobile

На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев

  1. 20/09/2021

    Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения - Условия сотрудничества

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Тизер 1:03 - Сколько должна стоить разработка у инди студии чтобы быть рентабельной? 2:06 - Какой рекламный бюджет необходим для уверенного старта и заработка, чтобы зарабатывать с игры 1500-15000 долларов в месяц на себя без сотрудничества с издателем? 3:35 - В какой срок можно оборачивать рекламные средства полученные с рекламы в приложении или игре? 4:41 - Стоит ли брать кредит на самостоятельный маркетинг игры если опыта в продвижении приложений и игр еще не было? 5:32 - Если игра уже в релизе издатель может расширить гео, выйти на новые рынки? 6:24 - Сколько в потенциале работа с издателем может принести установок проекту? 6:56 - Если у издателя нет проектов похожего жанра и механик в портфолио, как это может сказаться на результаты publishing? 7:47 - В каком случае издатель отказывает в сотрудничестве разработчику? 8:14 - На каких условиях происходит работа с мобильным издателем, средние условия по рынку? 8:34 - В какой момент сотрудничества подписывается контракт с издателем? 9:05 - Юридические нюансы, на что обратить внимание при анализе контракта? 10:11 - Игра издается на аккаунте разработчика или издателя? 10:23 - У паблишера должен быть опыт разработки мобильных приложений и игр? 10:45 - Издатель может вмешиваться в разработку? 11:00 - Может лучше найти инвестора и сделать весь маркетинг самостоятельно? 11:35 - Какие вопросы издатель должен взять на себя и чем должен заниматься разработчик в процессе паблишинга? 12:27 - Какие расходы должен взять на себя издатель? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    12 min
  2. 06/09/2021

    Арбитраж трафика онлайн игр | Реклама мобильных приложений | CPA сети

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 0:47 - Что такое арбитраж трафика? 0:58 - Арбитраж трафика с чего начать?  1:22 - Как выбрать партнерскую сеть (CPA сеть)? 1:58 - Примеры CPA сетей с играми для рекламодателей и вебмастеров? 2:30 - Как вебмастеру выбрать оффер для работы? 3:21 - Какой рекламный бюджет нужен для старта?  4:10 - Арбитраж в одиночку, заработок на играх. Можно заработать адверту без команды? 4:44 - Работа с фрилансерами 5:03 - Какой потолок заработка в партнерских программах? 6:16 - Через сколько наступает окупаемость и на какой доход можно выйти? 7:38 - Кроме игр какие вертикали можно выбрать вебмастеру? 8:56 - Как стать рекламодателем, если есть собственный оффер, есть игра 9:46 - Существует приватная часть рынка, как вообще о ней узнать?  10:29 - Как получить особые условия у партнерки? 11:08 - Может ли cpa сетка не заплатить и почему? 11:40 - Зачем работать через affiliate programs, а не выйти на рекламодателя напрямую? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    12 min
  3. 23/08/2021

    Продвижение в App Store - Раскрутка приложения или игры в iOS

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Тизер 1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store? 1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов 1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO? 2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений 2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку? 4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store 5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store? 6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны 6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком) 7:50 - Пресс релизы в профильных площадках 8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad) 9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров 10:28 - Промокоды и конкурсы 11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений 12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные) 13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки 13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание? 14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге? 15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение 16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения? 16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты? 17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    19 min
  4. 17/08/2021

    Как делают Инди игры - Разработка игры в одиночку

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 1:05 - Жанр инди игр, что это?  1:45 - Чем интересны инди игры, почему так популярны?  2:31 - Кто играет в инди, аудитория? 3:00 - Какие платформы популярны в инди жанре, кроме мобайла? Steam? Switch? 4:19 - Расскажи про инди разработчиков кто это и откуда они? 5:25 - Кто может стать indy разработчиком? Что требуется?  6:31 - Сколько надо времени на разработку инди игры 7:27 - Как делают инди игры? Как строится разработка? 9:04 - На чем пишут, програмируют или разрабатывают инди игры?  10:09 - Подход к разработке, оптимизация срока разработки   11:00 - Конструкторы или программирование, как лучше разрабатывать инди игры новичку?  12:37 - Как искать идеи для инди игр?  14:26 - как придумывать и мыслить,  15:51 - Уходящие тренды, что не стоит разрабатывать? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    17 min
  5. 12/08/2021

    Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 0:55 - В какой момент можно начинать продвигать мобильную игру или приложение?  1:28 - Какую универсальную стратегию продвижения ты можешь порекомендовать, исходя из эффективных методов по своему опыту? 1:53 - Можно ли обойтись без конкретного маркетинг плана и в каком случае? 2:45 - ASO приложения и игры, как делать, чтобы собрать больше бесплатного органического трафика? 3:31 - Какие основные ошибки в асо оптимизации допускают новички? 4:10 - Мотивированные установки, накрутка отзывов, оценок и топов, что от них ждать? 5:21 - Facebook реклама, как лить и основные ошибки новичков? 6:21 - Другие соц сети, вконтакте (vk), майтаргет и прочие, стоит ли их использовать? 6:48 - Сбор комьюнити, какими инструментами это делать? Ведение видеоблога разработки что показывать и как вести диалог? 7:35 - Какой контент писать и постить? 7:58 - Фичеринг, что это такое? Как получить фичер бесплатно? 9:09 - Сколько стоит попасть в Фичер? 9:25 - Локализация приложения в других странах, как выполнить и где публиковать в первую очередь, США, СНГ? 10:30 - Продвижение встроенными инструментами маркетов ASA и Google Adwords, ADS (UAC), эффективно ли это и какой процент бюджета необходимо тратить на такой способ? 11:43 - Как договариваться на бесплатные обзоры и пресс-релизы приложения или игры? 12:37 - Покупка рекламы у блогеров, лидеров мнений и стримеров. Как выбрать и как провести рекламную кампанию? 13:18 - Чем измерять эффективность рекламных каналов? 13:48 - На какие метрики стоит обратить внимание? 14:07 - Насколько важны АБ тесты в рекламных кампаниях? Как часто их нужно проводить? 15:02 - Некоторые разработчики тратят на рекламу своего приложения 100$ и не получив установок бросают раскрутку и разработку проекта в целом.  16:28 - Если рекламный бюджет выделенный разработчиком или инвестором не получается использовать эффективно из-за недостаточной экспертизы или ошибок в продукте, что в таком случае делать и куда идти? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    17 min
  6. 09/08/2021

    Аналитика мобильных приложений | Анализ рекламы и поведения в мобильных играх

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 1:03 - Что такое аналитика мобильных проектов? 1:35 - Зачем нужна аналитика? 2:35 - Трекинг и аналитика одно и тоже? 2:50 - Аналитика может спасти приложение которое не приносит денег? 3:20 - Если приложение или игра и так приносит деньги, зачем использовать аналитику? 3:52 - Что будет если на момент окончания рекламной кампании выяснится что трекеры аналитики были установлены некорректно? 4:33 - Какой минимальный трекинг необходимо устанавливать в приложение? 4:52 - Какая аналитика сейчас лидирует на рынке?  5:23 - Какой трекинг сейчас распространен на рынке?  5:42 - Стоит ставить все системы аналитики сразу? 6:09 - В какой момент необходимо выбирать более серьезную аналитику?  6:34 - Что такое маркетинговая аналитика? 6:40 - In-app анализ  7:04 - Анализ производительности 7:50 - Конкурентный анализ приложений и игр 9:13 - A/B тестирование и анализ 10:04 - Аналитика маркетов App Store и Play Market  11:25 - Аналитика поведения пользователей 12:17 - Стоимость трекинговых и аналитических сервисов 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    13 min
  7. 05/08/2021

    Как стать разработчиком игр и заработать — Создание приложений для Play market и App store

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Тизер 0:58 - Расскажи про игровой мобильный рынок. Какая ситуация, рынок растет, относительно других IT сфер? 1:37 - Какие тренды актуальны?  2:05 - Что остается неизменным? 2:21 - Сколько можно заработать на мобильной игре? Какие модели заработка? 3:07 - Как анализировать рынок и конкурентов? 3:44 - Разработка мобильной игры. Концепция, прототипирование, макеты, интерфейсы, механики с чего начать разработку? 4:42 - Кто такой геймдизайнер? Что он делает? 6:22 - Как становятся гейм дизайнерами ? 7:47 - Где учится разработчику мобильных игр и что именно изучать в первую очередь? Курсы? 8:47 - Как выбрать игровой движок, для разработки игр на что обратить внимание? Unity? Unreal? Cocos2d? 9:33 - Какие игры проще создавать? 10:14 - Кроссплатформенная разработка мобильных игр, стоит ли одновременно разрабатывать на несколько платформ одновременно? 10:50 - Андроид или Ios какую платформу выбрать? 11:40 - Нужно изучать или знать языки программирования? 12:34 - Конструкторы мобильных игр  13:27 - Сколько стоит разработать мобильную игру? 14:15 - Как монетизировать мобильную игру? 14:33 - Как выглядит среднестатистический игрок? 15:24 - Сколько времени должна занимать разработка? 16:24 - Заказ разработки мобильной игры в студии, аутсорс 17:59 - Какое направление и жанр выбрать для максимизации успеха? 17:14 - Кого взять в команду, что обязательно делегировать в первую очередь? 17:52 - Где искать разработчиков и дизайнеров? Кто такие junior (Джуниор), middle (миддл и senior (сеньер)? 19:27 - Какие основные этапы разработки предстоит пройти до релиза приложения в маркетах? 20:18 - Может ли произойти такое что после долгих месяцев разработки игра никому не будет нужна и уйдет в стол? 22:30 - Корректировка разработки при промежуточных маркетинговых тестах  23:00 - Пре-продакшн. Как тестировать игру на этапе концепции и прототипов? 24:52 - Какие основные ошибки допускают начинающие разработчики? 25:27 - Запуск и тестирование игры 26:12 - Какой маркетинговый бюджет необходимо закладывать на продвижение игры? 27:47 - Кто может взять на себя продвижение игры или дать средства на маркетинг? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    29 min
5
out of 5
4 Ratings

About

На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada