У нас в гостях фаундер и арт-директор студии моушн-дизайна 1:30 Studio ("Полторашка"), куратор курса "Основы моушн-дизайна" БВШД – Анна Мазина
В сегодняшней лекции Аня рассмотрит под микроскопом реальный студийный пайплайн работы над проектом, покажет рабочую фигму и щедро поделится опытом.
– Как устроен пайплайн работы над проектом?
– Как относиться к правкам в контексте реальной работы?
– Сколько референсов нужно для проекта?
– Зачем нужны фотоматики, аниматики и в чём разница?
– Как видеорядом попадать в скорость озвучки?
– Как прокачивать моушен-скилы самостоятельно?
Это и многое другое вы узнаете в этом выпуске.
Поддержите Аню лайками и вопросами в комментариях к видео.
Финальное видео, о котором говорит Аня можно посмотреть в этом кейсе и в канале студии “Почему Полторашка?”.
Ссылку на остальные файлы из лекции ищите в нашем ТГ-канале: https://t.me/designprost
Приятного прослушивания!
ДИСКЛЕЙМЕР
Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.
* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Information
- Show
- FrequencyUpdated weekly
- Published19 August 2025 at 05:30 UTC
- Length1h 23m
- Season10
- Episode19
- RatingClean