Телеграм-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi
14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров?
В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы.
Ведущая:
🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation
Гость:
🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming
В выпуске:
- Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах»
- 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта
- Как бренды интегрируются в игры и стримы?
- Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров
- Преимущества гейминга перед классическим маркетингом
- Шоу-матч в самолёте. Как это было?
- Технические ограничения и обходные механики
- Как выбрать стримера и не слить бюджет?
- Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг?
Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают, как маркетинг помогает бизнесу расти: от креативных идей до системных инструментов.
ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЕ o публикациях, чтобы не пропустить новые видео.
Наши соц.сети:
Сайт https://medianation.ru
Яндекс.Дзен https://dzen.ru/lidagdelidi
ВКонтакте https://vk.com/medianationagency
Telegram: https://t.me/lidagdelidi
Instagram: https://www.instagram.com/lidagdelidi
Связаться с нами: promo@medianation.ru
*Соцсети Instagram и Facebook запрещены в РФ. 21.03.2022 компания Meta признана в России экстремистской организацией.
Інформація
- Шоу
- ЧастотаКожні два тижні
- Опубліковано6 жовтня 2025 р. о 15:00 UTC
- Тривалість36 хв
- Сезон7
- Епізод8
- КатегоріяНе відверті