Game Time Continuum

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¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego? No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer.

  1. GameTalks - Ep. 27 - David Moreno: De estudiante a Guerrilla Games: el camino del aprendizaje constante

    ٢٦‏/١١‏/٢٠٢٥

    GameTalks - Ep. 27 - David Moreno: De estudiante a Guerrilla Games: el camino del aprendizaje constante

    De un pequeño pueblo del sur de España a Guerrilla Games, el estudio detrás de Horizon.El camino de David Moreno es una historia sobre curiosidad, aprendizaje y colaboración. En este episodio de GameTalks, exploramos cómo el trabajo en equipo, las Game Jams y la pasión por aprender llevaron a David desde su máster en videojuegos hasta convertirse en Lead Technical Designer en una de las compañías más importantes de PlayStation Studios. Hablamos sobre la importancia de hacer juegos con otros, el valor de la comunicación entre diseñadores, programadores y artistas, y cómo mantener la motivación para seguir creciendo en una industria que no deja de evolucionar. 🎧 Escucha el episodio completo y descubre cómo la constancia puede llevarte del aula a los grandes estudios. Redes de David: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/david-moreno-urbano/ Redes de GTC: Nuestro Discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/SVB6DPhfnE⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ YouTube: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@GTContinuum/featured⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/GTContinuum⁠⁠⁠ Nuestro Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/gtcontinuum/

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  2. GameTalks - Ep. 25 - Alessandro Biollo: Aprender, fallar y crecer en la industria de videojuegos

    ١٢‏/١١‏/٢٠٢٥

    GameTalks - Ep. 25 - Alessandro Biollo: Aprender, fallar y crecer en la industria de videojuegos

    Alessandro Biollo, Area Vice President LATAM en Xsolla, comparte su recorrido desde su primer intento fallido creando un videojuego educativo hasta convertirse en uno de los líderes más activos en el ecosistema de distribución y financiamiento para desarrolladores de la región.En este episodio, hablamos sobre cómo un fracaso puede transformarse en aprendizaje, la importancia de validar tu audiencia desde el primer día y por qué los estudios latinoamericanos deben pensar en su juego como un negocio, no solo como un proyecto creativo.También exploramos el rol de Xsolla como plataforma de apoyo para estudios indie y los errores más comunes que deben evitar quienes buscan financiar o publicar su primer título. 👉 Escucha el episodio completo y descubre cómo construir una carrera sólida en la industria del videojuego. Links de Alessandro LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alessandro-biollo-003aa372/ Correo: a.biollo@xsolla.com Link de Xsolla Página web: https://xsolla.com/ LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/xsolla/posts/?feedView=all Facebook: https://www.facebook.com/xsolla.inc X: https://x.com/xsolla Instagram: https://www.instagram.com/xsolla YouTube: https://www.youtube.com/user/XsollaTV Spotify: https://open.spotify.com/show/4v5cS9FRNqDW7QfdJKxCSJ Redes de GTC: Nuestro Discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/SVB6DPhfnE⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ YouTube: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@GTContinuum/featured⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/GTContinuum⁠ Nuestro Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/gtcontinuum/

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  3. ٢٣‏/١٠‏/٢٠٢٤

    GameTalks - Ep. 22 - David Lucio: Impulsando la Industria de Videojuegos en América Latina con el Latin American Games Showcase

    En este episodio de GameTalks, entrevistamos a David Lucio, fundador del Latin American Games Showcase, cineasta y productor de contenido, quien está trabajando en iniciativas clave para mejorar la industria de videojuegos en América Latina. Durante la entrevista, David comparte su increíble trayectoria, desde sus inicios como director y productor de cine hasta su transición a los videojuegos, donde ha utilizado su experiencia para crear una plataforma que da visibilidad a desarrolladores latinos. Descubre cómo los eventos como el E3 y PAX influyeron en su carrera, y cómo la pandemia lo impulsó a crear el Latin American Games Showcase, un espacio que ya ha recibido más de 320 aplicaciones de estudios de toda la región. Entre los temas clave que discutimos: La historia de David en cine y su evolución hacia la creación de videojuegos. Consejos para desarrolladores de videojuegos y creadores de contenido sobre la importancia del networking en eventos de la industria. Tendencias en eventos virtuales y cómo están transformando la forma de mostrar juegos independientes. La misión del Latin American Games Showcase: dar visibilidad a los juegos latinoamericanos a nivel mundial, con el apoyo de publishers como Devolver Digital y Raw Fury. El valor de crear contenido y su experiencia con la plataforma Patacoins TV en Panamá. Si eres un aspirante a desarrollador de videojuegos o un creador de contenido en América Latina, no te pierdas esta entrevista con un experto en cine y videojuegos, donde David ofrece consejos valiosos para destacar en la industria y revela las tendencias actuales en showcases de videojuegos. ¡Dale play ahora y aprende de un líder en la industria de videojuegos en América Latina! No olvides seguirnos en Spotify y suscribirte a nuestro canal de YouTube para más entrevistas con expertos de la industria del videojuego. https://www.youtube.com/@lagshowcase ¡Gracias por escuchar! Redes de Latin American Showcase: Web: https://www.lagshowcase.com/ Youtube: https://www.youtube.com/@lagshowcase Twitter: https://x.com/LAGShowcase Instagram: https://www.instagram.com/lagshowcase Twitch: https://www.twitch.tv/lagshowcase Redes de GameTimeContinuum: Escuela de Videjuegos: Form Nuestro discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/SVB6DPhfnE⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro canal de Youtube: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@GTContinuum/featured⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro Twitter: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/GTContinuum⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/gtcontinuum/

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  4. ٠٢‏/١٠‏/٢٠٢٤

    GameTalks - Ep. 21 - Victor Cerezo: Cómo Involucrar a la Comunidad en el Desarrollo de Videojuegos

    En este emocionante episodio de GameTalks, entrevistamos a Víctor Cerezo Olmo, Senior Game Designer en EA Sports, quien nos comparte su fascinante trayectoria en la industria de los videojuegos. Desde sus inicios como autodidacta creando mapas para Half-Life y Counter-Strike, hasta su trabajo en grandes estudios como Piro Studios y MercurySteam, Víctor nos lleva detrás de cámaras en el desarrollo de franquicias icónicas como Commandos y Castlevania. En esta entrevista a un experto en diseño de videojuegos, Víctor nos brinda valiosos consejos para aspirantes a diseñadores de videojuegos, incluyendo la importancia de ser autodidacta, mantenerse organizado, y cómo mejorar tus habilidades de comunicación en equipos de desarrollo. También discutimos tendencias en el desarrollo de videojuegos y cómo la participación activa de la comunidad está transformando el proceso de creación en títulos de grandes franquicias como Nova Legacy. Temas tratados en el episodio: El camino de Víctor desde abandonar la universidad hasta trabajar en EA Sports. La diferencia entre trabajar en estudios indie y AAA. La importancia de involucrar a la comunidad en el desarrollo de videojuegos. Consejos prácticos para nuevos diseñadores sobre organización y comunicación. Las experiencias de Víctor en la docencia y cómo está ayudando a la próxima generación de game designers. No te pierdas esta inspiradora entrevista llena de anécdotas, consejos útiles y lecciones aprendidas en más de 20 años en la industria. 🔔 Suscríbete a GameTalks en Spotify y YouTube para más entrevistas con expertos de la industria de videojuegos. ¡No olvides dejarnos un comentario y compartir este episodio si te gustó! Redes de Victor: Twitter: https://x.com/vEK18 Redes de GameTimeContinuum: Nuestro discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/SVB6DPhfnE⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro canal de Youtube: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@GTContinuum/featured⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro Twitter: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/GTContinuum⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/gtcontinuum/

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  5. ١٨‏/٠٩‏/٢٠٢٤

    GameTalks - Ep. 20 - Dazia Pineda: Tendencias de Videojuegos y el Impacto en la Salud Mental

    En este episodio de GameTalks, entrevistamos a Dazia Pineda, Senior Producer con más de 11 años de experiencia en la industria de los videojuegos y embajadora de Women in Games. Dazia nos comparte su increíble trayectoria profesional, desde sus primeros pasos en Gameloft trabajando en grandes proyectos como Spider-Man Unlimited, hasta su papel actual como defensora de la diversidad y la inclusión en la industria. A lo largo de la entrevista, exploramos: Cómo ingresar a la industria de videojuegos y los desafíos de ser productor en un entorno exigente. El impacto de la diversidad en el desarrollo de videojuegos y la creación de historias más ricas y auténticas. Las tendencias actuales en videojuegos, incluyendo el uso de videojuegos como herramientas para la salud mental y el tratamiento de enfermedades como el Alzheimer. Consejos para aspirantes que desean entrar en la industria y cómo construir una carrera exitosa en videojuegos. Dazia también nos habla de su labor como cofundadora de Women in GameX, una iniciativa que busca visibilizar a las mujeres en la industria y apoyar su crecimiento profesional. Si eres un apasionado de los videojuegos o buscas consejos sobre cómo desarrollar tu carrera en esta industria, ¡este episodio es para ti! Redes de Woman in GameX: Linktree: https://linktr.ee/women.in.gamex Redes de GameTimeContinuum: Nuestro discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/SVB6DPhfnE⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro canal de Youtube: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@GTContinuum/featured⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro Twitter: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/GTContinuum⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Nuestro Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/gtcontinuum/

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