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Para nós do Devtalk é SUPER IMPORTANTE aproximar o conhecimento gerado diariamente nas empresas de jogos por brasileiros (então podem ser tanto profissionais que trabalham em empresas nacionais quanto internacionais) dos desenvolvedores brasileiros.

Principalmente porque é muito difícil conseguir conteúdo profissional e de qualidade aqui no Brasil, como somos um mercado ainda muito pequeno geralmente buscamos esse conhecimento apenas lá fora (não é um problema buscar lá fora, é um problema não conseguir buscar aqui dentro também)

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Para nós do Devtalk é SUPER IMPORTANTE aproximar o conhecimento gerado diariamente nas empresas de jogos por brasileiros (então podem ser tanto profissionais que trabalham em empresas nacionais quanto internacionais) dos desenvolvedores brasileiros.

Principalmente porque é muito difícil conseguir conteúdo profissional e de qualidade aqui no Brasil, como somos um mercado ainda muito pequeno geralmente buscamos esse conhecimento apenas lá fora (não é um problema buscar lá fora, é um problema não conseguir buscar aqui dentro também)

    #GDN Ilustração e Animação | com Diogo Pavan

    #GDN Ilustração e Animação | com Diogo Pavan

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    • 1 tim. 16 min
    #45 - Existem formas de proteger as crianças nos videogames? | Com Livia Scienza e Natália Borges

    #45 - Existem formas de proteger as crianças nos videogames? | Com Livia Scienza e Natália Borges

    Em tempos tão sinistros com as informações são disseminadas na internet e de pessoas que toleram o intolerável, existe um público que devemos nos preocupar mais do que todos, quando tratamos sobre influência da informação, as crianças e os adolescentes.

    A forma como crianças e adolescentes consomem informação sempre foi uma discussão importante para a sociedade. Eles são "o futuro" e durante a fase de desenvolvimento do corpo, do cérebro e da personalidade, TUDO, pode ser muito mais impactante nesta idade. 

    Livia é Mestre e Doutoranda em Psicologia pela UFSCar e desde a graduação estuda os impactos dos games na prossocialidade e empatia dos jogadores. Nas horas vagas, faz divulgação científica sobre seu projeto de estudo no instagram através de desenhos 2D vetorizados. Acredita muito nos games como ferramenta de transformação social, como arte e como ciência.

    Natália Borges é Game Producer na Afterverse, responsável pelo gerenciamento das operações de LiveOps no PK XD. Bacharel em Design com pós graduação em Desenvolvimento de Jogos, trabalha há mais de 6 anos na indústria de games no Brasil.

    • 1 tim. 16 min
    #GTD11 - SEGA esta disposta a se afastar dos NFTs dependendo da recepção dos fãs

    #GTD11 - SEGA esta disposta a se afastar dos NFTs dependendo da recepção dos fãs

    NFT está na boca do povo e toda discussão de bar acaba pelo menos citando o seu nome. Mas, fora dos bares, nas grandes empresas, esse tema também não para quieto e cada uma começa a dizer sua posição referente as artes em blockchain. Já tivemos Ubisoft, EA, Steam, Epic e agora a SEGA. 



    Links das Notícias:

    https://www.istoedinheiro.com.br/aquiris-passa-de-fase/

    https://www.gamedeveloper.com/business/sega-says-it-will-walk-away-from-nfts-if-the-response-is-poor

    • 12 min
    #44 - A visão dos Investidores sobre a Industria de Jogos! | Com Paulo Espanha

    #44 - A visão dos Investidores sobre a Industria de Jogos! | Com Paulo Espanha

    Por aqui nós nos envolvemos muito com outros devs. Convidamos, conversamos, ouvimos, discutimos, o que não falta são oportunidades de conhecer um pouco mais sobre o GameDev brasileiro. Porém, aqui no Devtalk nós também gostamos de falar de negócio! Como transformar o seu jogo na sua fonte de renda e também no que vai sustentar todos os seus próximos jogos.

    Por isso, convidamos Paulo Espanha, Presidente da RIOGAMES e Startup Venture Advisor para mudar um pouco os ares do nosso bate papo e nos mostrar como um dos lados da moeda pensa sobre o GameDev.

    Links:

    https://youtu.be/N05m5a1mQsc

    • 1 tim. 5 min
    #GTD10 - Redução na porcentagem na Taxação de Jogos na Play Store!

    #GTD10 - Redução na porcentagem na Taxação de Jogos na Play Store!

    O Desenvolvedor brasileiro sofre demais com a quantidade de taxas pagas quando lança um jogo, sejam os impostos para o governo do Brasil, para o governo dos EUA e até para as próprias plataformas, nós sempre perdemos um muitinho antes de receber o nosso dinheiro. Por isso, sempre que tem uma notícia sobre redução de taxas, nós achamos importantíssimos avisar! Seja para você ficar feliz que tem que pagar menos ou então para ficar atento quando for lançar o seu jogo e fazer o cálculo de quanto vai ficar no seu bolso.



    Último GameDev Trends do ano e post que faremos em 2021 também! Até o Ano que vem galera! E Feliz Ano Novo!



    Link da Noticia: https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-22-google-lowers-play-store-subscription-share-to-15-percent

    • 13 min
    #43 - O Futuro da Atuação de Voz no Mercado de Jogos! - Com Voz Indie (Sendo a sua Voz)

    #43 - O Futuro da Atuação de Voz no Mercado de Jogos! - Com Voz Indie (Sendo a sua Voz)

    Neste episódio de final de ano convidamos pessoas MUITO especiais para nós e para o mercado de jogos. 

    Quem são elas? O que é ser uma Atriz de Voz? Até o motivo do nome dessa profissão é novidade para gente e a cada vez que descobrimos mais sobre a importância, o impacto e a qualidade de um jogo que contrata o trabalho deles, bom, não queremos mais parar. 

    Convidamos toda a equipe da Voz Indie para nos apresentar o trabalho deles, bater papos filosóficos do mercado e até contar umas piadas nesse último episódio do Devtalk desse ano.

    Abaixo vocês podem encontrar a rede social deles e o episódio do Youtube!



    Links:

    https://www.instagram.com/vozindie/

    https://youtu.be/w-1E0jaIed8

    • 1 tim. 12 min

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