В 2010 году мир игр увидел нечто мрачное, загадочное и совершенно иное. Limbo — это черно-белая головоломка-платформер, где мальчик выживает в мире теней и смертельных ловушек. В новом выпуске рассказали, как появилась студия Playdead, насколько страшен лес и почему мужчина с копьём на детской площадке — это не всегда к беде. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Limbo original videogame soundtrack - Menu
Источники:
https://www.ign.com/articles/2010/09/14/how-limbo-came-to-life
https://www.gamedeveloper.com/business/hanging-in-limbo?
https://www.thatguyglen.com/article/vWh9OxqH3AE#partnering-with-dino-patti
https://www.gamesradar.com/why-making-limbos-terrifying-giant-spider-was-nightmare/?
https://web.archive.org/web/20120930115259/http://www.edge-online.com/features/the-making-of-limbo/2/
Information
- Show
- FrequencyUpdated weekly
- Published9 October 2025 at 21:05 UTC
- Length25 min
- Season2
- Episode58
- RatingClean
