Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась The Elder Scrolls: Arena и Daggerfall, история студии Bethesda Softworks

Близится зима, а это значит, что настало время поговорить про серию игр, которая больше всего ассоциируется у нас с этим временем года - The Elder Scrolls. В первом из двух выпусков знакомим вас с Кристофером Уивером, рассказываем, как Bethesda покорила индустрию видеоигр и причём вообще тут древние свитки. Приятного прослушивания!

Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan

За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg

Поддержать проект:

https://boosty.to/escapism_podcast

Источники:

https://news.mit.edu/2019/christopher-weaver-video-games-mit-game-studies-0925

https://www.inverse.com/gaming/christopher-weaver-bethesda-smithsonian-interview-luminaries

https://www.youtube.com/watch?v=KgWMJ8Dh7Iw

https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-1-4302-3352-7_15

https://www.washingtonpost.com/news/sports/wp/2018/08/09/this-forgotten-video-game-helped-pave-the-way-for-madden-nfl/

https://archive.org/details/computer-games-strategy-plus-issue-36-november-1993/page/70/mode/2up

https://www.escapistmagazine.com/the-elder-scrolls-at-25-how-i-created-bethesdas-legendary-rpg-series/

https://web.archive.org/web/20130721072444/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=12

https://web.archive.org/web/20070611043513/http://www.gamasutra.com/features/20070411/barton_05.shtml

https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_149/page/n287/mode/2up