
Как создавалась Vampire Survivors, история Люки Галанте и студии Poncle
Наверняка хотя бы краем уха вы слышали про Vampire Survivors - маленькую инди-игру, которая взяла игру года на премии BAFTA 2022. В новом выпуске рассказали, как Люка Галанте пришёл в геймдев, сколько прототипов надо создать, чтобы закончить 1 игру и как надо делиться добром. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Vampire Survivors Soundtrack - Reincarnated Echoes
Источники:
https://games.creative.barclays/resource-hub/games/industry-insights/how-vampire-survivors-became-a-hit-when-creator-poncle-was-ready-to-give-up/
https://www.news.com.au/technology/gaming/creator-of-addictive-4-game-vampire-survivors-was-gambling-industry-programmer/news-story/3a58941869837cd1b03b73c07798f050
https://www.youtube.com/watch?v=XQVdR8mJrds
https://www.ign.com/articles/will-vampire-survivors-ever-have-an-actual-vampire-we-asked-the-creator
https://www.theguardian.com/games/2023/aug/04/baftas-video-game-vampire-survivors-luca-galante
Information
- Show
- FrequencyUpdated weekly
- Published16 October 2025 at 21:05 UTC
- Length28 min
- Season2
- Episode59
- RatingClean