Potato Squad

VerTox

Обсуждаем игры в которые играли, или не играли. Шутим, ругаемся матом.

  1. Potato Squad: Alan Wake 2

    13 HR AGO

    Potato Squad: Alan Wake 2

    Alan Wake 2 — Симулятор электрика в красивейшем Нью-Йорке Трое ведущих собрались обсудить Alan Wake 2 от Remedy Entertainment — игру, которую в PSN раздали бесплатно, и на это были причины. Один прошёл и в восторге, второй застрял на третьем часу, третий играет ради картинок. Alan Wake 2 — самый красивый интерактивный опыт, который отказывается быть нормальной игрой. Графон крышесносящий, атмосфера как в первом сезоне True Detective, но геймплей сводится к перекручиванию лампочек и раскладыванию пасьянса из карточек. Обсуждаем: - 🔦 Почему механика "посвети — потом стреляй" бесит всех, кроме фанатов - 🧠 Mind Place — самая бесполезная доска расследования в истории игр - 👻 Скримеры в 2026: привет из 98-го или допустимый приём? - 🚪 Двери, которые открываются в обе стороны, и что это говорит о скуке - 🧤 Почему агент ФБР лезет в труп без перчаток - 💾 Система сохранений, которая ненавидит PC-игроков - 📺 Почему это должен был быть сериал, а не игра - 💀 Куда делись таланты создателей Max Payne - 📉 Почему игра плохо продалась и до сих пор сидит в Epic Games Store Спойлеры: Умеренные (общие сюжетные механики без конкретных деталей концовки) Философский вывод: Remedy делают не игры, а интерактивные фанфики Сэма Лейка. И если тебе нравится его графомания — это 10 из 10. Если нет — 2 за графику. ⚠️ Предупреждение: Мат, спойлеры первого Alan Wake, голые мужики из озера, обсуждение агентов ФБР без перчаток. Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    1h 3m
  2. Potato Squad: NOX

    24 FEB

    Potato Squad: NOX

    Nox — Quake с видом сверху и магией 26 лет назад Westwood Studios выпустили Nox — top-down экшен, который должен был стать Diablo без RPG-душнины. Вместо этого он стал одним из самых несправедливо забытых экшенов нулевых, похороненный релизом Diablo II через полгода. Двое ветеранов игрового клуба перепрошли детскую травму на движке OpenNox — и выяснили, почему ни один из них так и не добрался до финального босса. Ни тогда, ни сейчас. Обсуждаем: Почему Nox — это Quake с видом сверху, а не Diablo без лутаКак система True Sight в 2000 году делала то, что многие игры не умеют до сих порБомж в теплотрассе: философия выживания за воина, у которого всё рассыпается в рукахПочему управление только мышкой — это пытка, и при чём тут MagickaБашня магов: место, где умирают мечты (и игроки — раз 200)Glass cannon за мага: 5 страниц скиллов и смерть от одной плюхиРаннее 3D vs пиксели: почему Nox выглядит лучше Half-Life 1Куда делись читы из игр и зачем нам теперь чит-энджин с биткоин-майнеромКак EA убили Westwood Studios и почему мы так и не получили Nox 2 Спойлеры: Умеренные (упоминаются концовки за разные классы) Философский вывод: Некоторые игры ты не прошёл в детстве не потому, что был маленький и глупый. А потому что они реально сложные. И 26 лет спустя с читами — всё ещё сложные. ⚠️ Предупреждение: Мат (много), спойлеры концовок, горящие жопы от сложности. Вердикт: Nox — это ностальгическая жемчужина, которая тешит душу и подрывает жопу. Если у вас есть терпение и навыки управления мышью уровня киберспортсмена — welcome. Остальным — включайте годмод без стеснения. Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    1h 3m
  3. Potato Squad: Hitman: World Of Assassination

    9 FEB

    Potato Squad: Hitman: World Of Assassination

    Hitman: World of Assassination — Шикарная игра, на которую нет времени Два олдфага серии Hitman — один из которых купил игру три раза — садятся обсудить World of Assassination и вспоминают весь путь от Codename 47 до наших дней. Hitman: World of Assassination — это вершина идей, заложенных 26 лет назад. Песочница, вариативность, реиграбельность — всё доведено до максимума. Но есть одна проблема: на всё это великолепие нужно время, а его у игроков за 30 катастрофически не хватает. Обсуждаем: Как Hitman прошёл путь от Codename 47 до World of Assassination — и почему Absolution был хуйтойЗачем покупать одну и ту же игру три раза и не жалетьИскусство утрамбовки всех NPC в мусоровоз на одном уровнеПочему медитативный геймплей проигрывает TikTok-дофаминуНовая метрика: "граммы дофамина в час" как системное требование007 от IO Interactive — надежда или рескин Hitman с волосами?Смерть шпионских игр: Splinter Cell на полке, MGS скорее мёртвПочему аниме Netflix по Splinter Cell — полное говноВирусы в пиратках Ubisoft и macOS как защита от всего Спойлеры: Нет (обсуждение механик и общих впечатлений) Философский вывод: Главный враг современного геймера — не босс на последнем уровне, а отсутствие свободного времени. В системные требования пора добавлять строку "Время: 200+ часов свободной жизни". ⚠️ Предупреждение: Мат, ностальгия, боль взрослых людей, которые помнят Riva TNT. Вердикт: Hitman: World of Assassination — лучшая стелс-песочница в истории, которую невозможно пройти до конца, если вам больше 30 и у вас есть работа. Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    49 min
  4. Potato Squad: Bulletstorm

    20 JAN

    Potato Squad: Bulletstorm

    Bulletstorm — Классический польский шутер, который не пощадило время Один из нас решил освежить воспоминания о Bulletstorm спустя 15 лет. Купил ремастер, купил DLC с Дюком Нюкемом, запустил — и понял, что мозг все эти годы защищал его психику от правды. Разбираемся, почему игра от создателей Gears of War с инновационными скиллшотами провалилась в продажах, и как легендарная рекламная кампания Duty Calls оказалась интереснее самой игры. Обсуждаем: - Почему DLC с Дюком Нюкемом — это "нахер это говно" - Откуда в шутере от первого лица квадратные мужики из Gears of War - Как скиллшоты надоедают за 3-4 часа и ты начинаешь просто стрелять в головы - Duty Calls — пародия на Call of Duty, которая точнее оригинала - Почему Quake и Doom состарились лучше, чем Bulletstorm - Как управление на геймпаде заставляет корячиться - Эпоха квадратных мужиков: куда она делась и зачем была нужна - Space Marine 2 vs Bulletstorm: битва наследников Gears Спойлеры: Нет (игре 15 лет, какие спойлеры) Философский вывод: Хороша ложка к обеду. Если твоя главная фишка — разнообразие способов убийства врагов, будь готов к тому, что через 15 лет это будет выглядеть как "просто коридорка с хлыстом". Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    33 min
  5. Potato Squad: Dispatch

    22/12/2025

    Potato Squad: Dispatch

    Dispatch — Интерактивное аниме от бывших Telltale | Выключаем QTE и наслаждаемся После двух недель попыток собраться и 50 минут технических проблем, мы наконец обсудили Dispatch — визуальную новеллу от AdHoc, команды бывших разработчиков Telltale.Это игра, где основная функция настроек — выключить весь геймплей и просто смотреть мультик. И знаете что? Это работает! Обсуждаем: Почему все в первые 5 минут выключили QTE (и не жалеют)Как визуальная новелла оказалась "больше RPG, чем Expedition 33"Куда делись вырезанные романсы и 18+ контентТрадиции Telltale: "выборы, которые все запомнят... на 15 секунд"220 тысяч игроков в пике для новеллы — это дохера или мало?"Катание шарика" как главный враг иммерсииПочему романс с Blonde Blazer получил на 80% меньше контентаГенеративный ИИ спасёт индустрию или убьёт артистов? Бонус: внезапный deep dive в сериал The Expanse и почему в космосе нельзя истекать кровью без гравитации. Спойлеры: Умеренные, обсуждаем концовки Философский вывод: Иногда лучший геймплей — это его отсутствие. "С удовольствием бы нашёл где-нибудь в настройках кнопку «Выключить геймплей»" Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    52 min
  6. Potato Squad: The Alters

    08/12/2025

    Potato Squad: The Alters

    The Alters — История о том, как мужчина пытается родитьВ этом выпуске обсуждаем новую игру от создателей Frostpunk и This War of Mine — странный гибрид экономической стратегии, адвенчуры и экзистенциального кризиса. Застрял на враждебной планете? Не проблема — склонируй себя в нескольких версиях и заставь их работать! Обсуждаем: Почему "по отдельности это всё говнище, а вместе норм"Розовый цвет и аномалии, от которых болит головаМузыку, которую НИКТО не запомнил (серьезно, она вообще была?)Как один из нас сломался и включил читы после проёба с ресурсамиКвестовую линию бурильщика-гомосексуалиста (да, это важно!)Почему концовка получилась "какая-то хуйня"Неизбежное сравнение с Expedition 33 (и почему мы её ненавидим) ⚠️ Предупреждение: Ненормативная лексика, спойлеры, шутки ниже пояса и много мата. Если вы ещё не прошли игру и чувствительны к спойлерам — лучше сначала поиграйте. Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    45 min

About

Обсуждаем игры в которые играли, или не играли. Шутим, ругаемся матом.