[獨立遊戲開發誌]Episode_8:《萬事起頭難-如何在做遊戲的起點立於不敗之地呢?》

Indie Game Space《獨立遊戲空間》

生存進度回報,PaniCer的遊戲開發挑戰已經開始了兩週,目前的進度如何呢?

當初又為什麼會選擇這樣的遊戲作為開發題目呢?

選擇什麼樣的遊戲來開發能讓開發者從一開始便立於不敗之地呢?

歡迎來收聽今天的節目!

[03:30]開發流程變更與困難

[08:55]喪失動力時提升士氣的兩種方法

[14:40]如何在獨立遊戲開發選題上取得穩定的成功

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Music:

OP/ED

♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]

♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA

[Support Peyruis]

- https://soundcloud.com/peyruis

Cutscence

Artist: Spazz Cardigan

Title: Lucid Dreamer

Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo

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