EP 12 (上):從工程跨往藝術領域!聊聊手遊的原畫設計、微暗黑行銷手法? Ft. 概念藝術家 蔣孟儒

CG 鬧什麼:Now What?

在手遊的開發過程中,原畫設計、遊戲風格的奠定,可說是萬事起頭最重要的環節啊!我們邀請到了現於美國遊戲產業工作的概念藝術家蔣孟儒。在上集的 Podcast 裡,我們會了解到小蔣身為概念藝術在遊戲專案的心路歷程,以及在人氣手遊《帝國保衛戰》的專案中,他又是如何為專案打造原畫設計?本身擁有工程背景的他,對於遊戲美術的工作又有什麼意想不到的幫助?

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🎵Music from https://freemusicarchive.org/

片頭:The Vibes by Audiobinger

片尾:You by Vincent Augustus

音效:https://freesound.org

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