
「“くやしい”という気持ちが原動力」―楽しめるかが判断基準!『グノーシア』生みの親・川勝徹氏×「PLAYISM」水谷俊次氏によるIPを守り抜く“尖った”流儀とは【OIGS2025ステージレポ】
ゲームを買わないファンをどう顧客にするか?―『グノーシア』がファンに愛され続ける理由は、“IPを大事にする”徹底した姿勢。
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- ЧастотаЕжедневно
- Опубликовано19 октября 2025 г. в 10:00 UTC
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