端 x 行星酒館

【端x行星酒館】EP10︱三十歲後承認了:我的人生需要被遊戲拯救

【本期介紹】

去年秋天在紐約見到旅居歐洲的遊戲編輯、策展人楊靜時,我倆意外地找到了一個共同話題:25年前的電腦遊戲,明星志願2。1998年大宇資訊製作發行的養成遊戲裡,玩家扮演初出茅廬的新人方若綺,在虛擬的台灣演藝圈從零開始:可以當群眾演員,餐廳駐唱,接不同的通告,主演電視和電影,甚至能成為影視歌三棲天后。

聊到深處,發現兩個生活背景大不相同的異鄉人,我們共享了另一條清晰的成長脈絡:少年時都曾在混亂無序的早期中文遊戲世界摸索,也都因官媒的「電子海洛因」污名受到家庭的阻撓與壓力;成年後的我們,同步見證了「電子遊戲」在產業化後的變形與異化,以及相關從業者——和許多內容創作者一樣——陷入的無助與疲勞。

農曆新年即將到來之際,我們順著這個脈絡放肆地聊了一場。是私人的遊戲史,是時代的橫截面,也是人到30歲之後突然的一個坦然:原來有遊戲陪伴的生活,早就是生命裡無法割捨的一部分了。

【本期主播】

林東尼,紀錄片導演,雙語寫作者,播客「行星酒館」創始人

楊靜,遊戲策展人、編輯

【主要話題】

(02:08)童年的遊戲夢想與成年的工作現實

(04:21)誤打誤撞進入遊戲產業?

(08:23)荒蕪的寄宿學校與厚厚的遊戲雜誌

(17:43)娛樂和學習,其實一線之間

(23:47)家長的控制慾,需要遊戲這個「惡棍」

(28:46)也許和爸媽鬥智鬥勇,也是一個遊戲?

(37:41)在遊戲世界的規則裡,設定新的規則

(41:56)進入遊戲產業後,對遊戲看法的改變

(48:39)遊戲工業化,一個產業/時代的變遷

(58:51)獨立遊戲越做越小,越做越私人

(01:02:52)面對新遊戲,你電子陽痿了嗎?

(01:10:16)環境在變遷,如何保持對遊戲的熱愛?

(01:14:50)遊戲機制就是人生的一部分

【本期節目使用音樂】

“Promo” by Trickster

【本期製作團隊】

監製:林東尼

剪輯:小然

混音:小然

【關於行星酒館】

過去幾年,很多中文世界的朋友,不約而同陷入一種斷裂、失語和麻木。越來越多的人,開始在物理上或精神上選擇離開故土,找到新的身份和生活。在這個背景下誕生的「行星酒館」,想要探索一個簡單的問題:這樣的時代裡,作為個體的我們,究竟在經歷著什麼?

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