— Маркетинг — это не трафик, а путь клиента
— Зачем нужна программа лояльности на самом деле
— CVM и «сейв маржи» как подход к промо
— Какие механики геймификации работают в ритейле
— Три совета начинающим маркетологам
У нас в гостях — директор департамента маркетинга «Детского мира» Андрей Осокин. В этом выпуске он рассказывает, как мыслить воронкой пользователя, почему массовые скидки убивают маржу, а персонализация её сохраняет, и чем полезна геймификация для удержания клиентов.
Подпишись на нас:
Телеграм-канал Андрея Осокина: https://t.me/OsokinOsokin
Телеграм-канал RetailCRM: https://t.me/retailcrm
정보
- 프로그램
- 주기격주 업데이트
- 발행일2025년 9월 4일 오전 11:25 UTC
- 길이46분
- 시즌1
- 에피소드10
- 등급전체 연령 사용가