
Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки
Как игры выходят за рамки развлечений и становятся мощными инструментами для бизнеса, образования и повседневной жизни? Почему геймификация — это ключ к вовлеченности сотрудников и клиентов? Как игровые механики помогают решать сложные задачи в корпоративной среде и способствуют развитию лидерских качеств? И смогут ли нейросети полностью заменить креативные профессии, создавая игры будущего?
Слушайте выпуск подкаста, где Иван Хворов вместе с продюсером образовательных игр Артемом Егоровым и гейм-дизайнером Вовой Грачевым обсуждают геймификацию будущего.
المعلومات
- البرنامج
- معدل البثيتم التحديث شهريًا
- تاريخ النشر١٢ سبتمبر ٢٠٢٤ في ٢:٠٠ م UTC
- مدة الحلقة٣٥ من الدقائق
- الموسم١
- التقييمملائم