
Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки
Как игры выходят за рамки развлечений и становятся мощными инструментами для бизнеса, образования и повседневной жизни? Почему геймификация — это ключ к вовлеченности сотрудников и клиентов? Как игровые механики помогают решать сложные задачи в корпоративной среде и способствуют развитию лидерских качеств? И смогут ли нейросети полностью заменить креативные профессии, создавая игры будущего?
Слушайте выпуск подкаста, где Иван Хворов вместе с продюсером образовательных игр Артемом Егоровым и гейм-дизайнером Вовой Грачевым обсуждают геймификацию будущего.
정보
- 프로그램
- 주기매월 업데이트
- 발행일2024년 9월 12일 오후 2:00 UTC
- 길이35분
- 시즌1
- 등급전체 연령 사용가