
Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки
Как игры выходят за рамки развлечений и становятся мощными инструментами для бизнеса, образования и повседневной жизни? Почему геймификация — это ключ к вовлеченности сотрудников и клиентов? Как игровые механики помогают решать сложные задачи в корпоративной среде и способствуют развитию лидерских качеств? И смогут ли нейросети полностью заменить креативные профессии, создавая игры будущего?
Слушайте выпуск подкаста, где Иван Хворов вместе с продюсером образовательных игр Артемом Егоровым и гейм-дизайнером Вовой Грачевым обсуждают геймификацию будущего.
信息
- 节目
- 频率一月一更
- 发布时间2024年9月12日 UTC 14:00
- 长度35 分钟
- 季1
- 分级儿童适宜