
Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки
Как игры выходят за рамки развлечений и становятся мощными инструментами для бизнеса, образования и повседневной жизни? Почему геймификация — это ключ к вовлеченности сотрудников и клиентов? Как игровые механики помогают решать сложные задачи в корпоративной среде и способствуют развитию лидерских качеств? И смогут ли нейросети полностью заменить креативные профессии, создавая игры будущего?
Слушайте выпуск подкаста, где Иван Хворов вместе с продюсером образовательных игр Артемом Егоровым и гейм-дизайнером Вовой Грачевым обсуждают геймификацию будущего.
資訊
- 節目
- 頻率每月更新
- 發佈時間2024年9月12日 下午2:00 [UTC]
- 長度35 分鐘
- 季數1
- 年齡分級兒少適宜