QAk-QAk — и в продакшен

Вся наша жизнь — игра

Гость — Женя Новикова, менеджер проектов в геймдеве и музыкант в Hyper Eyes. Женя 4 года работала продюсером в студии Saber Interactive, поучаствовала в выходе проектов Quake Champions, WWZ, SnowRunner. Была проджект менеджером на проекте FC 24 (это продолжение FIFA), работала над FIFA 23. 

О чем болтаем?

Узнаем, как устроен геймдев и какие люди приходят в эту сферу. Обсуждаем, как часто играют тестировщики в геймдеве и какие виды багов ловят. Разбираемся в специфике альфа- и бета-тестирования и доказываем, что любой игрок — уже тестировщик. Бонус: выясняем, как увлечение музыкой помогло Жене стать продюсером саундтрека SnowRunner.

Таймкоды:

00:40 О чем болтаем

2:21 Как Женя попала в геймдев

3:54 В геймдеве работают фанаты игр 

4:27 Любовь к играм превращается в рутину

5:40 Профдеформация в геймдеве

7:45 Любимые баги в любимых играх

9:40 Баги с физикой в SnowRunner

12:04 Какие разновидности багов бывают 

16:11 Бета-версия — это тоже тестирование

17:30 Как игроки подключаются к бета-тестированию

18:14 Как на основе фидбека пользователей принимают решения

19:16 Любой игрок — тестировщик

20:14 Специфика разработки персонажей 

21:29 Сколько времени уходит на создание игры

22:24 Специфика разработки сезонных игр типа FIFA

24:01 Фишки разработки качественной игры

25:06 Тест на застревание в текстурах

26:53 Увлечение музыкой и проект Hyper Eyes

28:52 Про саундтрек к проекту SnowRunner

30:10 Блиц

30:384 Совет по расширению кругозора

Ссылки:

Hyper Eyes на Yandex Music: https://music.yandex.ru/artist/13947633

Саундтрек OST SnowRunner: https://youtu.be/k9NprU7wajY?list=PL57MRr200vZD8e40i1Ct3OzowD8zfjoHD&t=1314

https://vk.com/music/playlist/3691517_60707985_bf4665cc7872415e22

Канал QA-команды Т-Банка в Телеграме: https://l.tbank.ru/yellow_qa

Больше о разработке и технологиях Т-Банка: https://l.tbank.ru/kod_zheltyi

О жизни команды и свежих ИТ-вакансиях: https://l.tbank.ru/t_crew