В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Information
- Show
- FrequencyUpdated Bimonthly
- PublishedApril 14, 2025 at 9:50 AM UTC
- Length39 min
- Season2
- Episode3
- RatingClean