В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
المعلومات
- البرنامج
- معدل البثيتم التحديث كل شهرين
- تاريخ النشر١٤ أبريل ٢٠٢٥ في ٩:٥٠ ص UTC
- مدة الحلقة٣٩ من الدقائق
- الموسم٢
- الحلقة٣
- التقييمملائم