В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Información
- Programa
- FrecuenciaCada dos meses
- Publicado14 de abril de 2025, 9:50 a.m. UTC
- Duración39 min
- Temporada2
- Episodio3
- ClasificaciónApto