В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Informations
- Émission
- FréquenceTous les 2 mois
- Publiée14 avril 2025 à 09:50 UTC
- Durée39 min
- Saison2
- Épisode3
- ClassificationTous publics