В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Informações
- Podcast
- FrequênciaBimestral
- Publicado14 de abril de 2025 às 09:50 UTC
- Duração39min
- Temporada2
- Episódio3
- ClassificaçãoLivre