В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Информация
- Подкаст
- ЧастотаРаз в два месяца
- Опубликовано14 апреля 2025 г. в 09:50 UTC
- Длительность39 мин.
- Сезон2
- Выпуск3
- ОграниченияБез ненормативной лексики