В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Thông Tin
- Chương trình
- Tần suấtHai tháng một lần
- Đã xuất bảnlúc 09:50 UTC 14 tháng 4, 2025
- Thời lượng39 phút
- Mùa2
- Tập3
- Xếp hạngSạch