В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
信息
- 节目
- 频率两月一更
- 发布时间2025年4月14日 UTC 09:50
- 长度39 分钟
- 季2
- 单集3
- 分级儿童适宜