В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
資訊
- 節目
- 頻率隔月更新
- 發佈時間2025年4月14日 上午9:50 [UTC]
- 長度39 分鐘
- 季數2
- 集數3
- 年齡分級兒少適宜