Геймификация в мероприятиях или как игры нас вовлекают

Жук Алесь

Привет. Много лет назад я создал сеть городских квестов DozoR и за все эти прекрасные годы мы написали, создали, придумали... десятки тысяч уникальных игр. Сначала это все начиналось с квестов, потом плавно переросло в организацию мероприятий, а во время пандемии мы начали делать онлайн-мероприятия. Вы скажете - что в этом общего? Все дело в играх. Играх, в которые играют люди, как они вовлекаются и что происходит.

Episodes

  1. 12/15/2022

    Онлайн-мероприятия для сотрудников

    Ведущая — Иоланта Саркисян, гость аудиоэфира — Алесь Жук (это я) 🕑 Тайм-коды для быстрой навигации по темам: 01:13 — Какие существуют форматы активностей в зависимости от цели их проведения (развлечь, перезнакомить, сплотить, обучить и т.д.)?  04:20 — Сейчас многие хотят праздник без праздника. Что-то тёплое, атмосферное, душевное, объединяющее. Чтобы сотрудники почувствовали приятные эмоции и заботу со стороны компании. Что бы ты рекомендовал? 05:40 — Многие ищут экономичные варианты. Реально ли сделать классный бюджетный праздник актуального формата стоимостью от 100 тыс. руб.? 08:05 — Если нужно интегрировать в сценарий корпоративные ценности, стратегию, запуск нового продукта и т.д. — насколько платформа является гибкой?  10:20 — Во многих компаниях часть сотрудников мигрировала в другие страны. Остро встала задача сближать тех, кто остался, и тех, кто уехал. Делать объединяющие мероприятия. Какие ограничения есть по числу участников и по географии?   13:55 — Что может быть эффектным финалом онлайн-мероприятия? 17:30 — Как быстро можно подготовить мероприятие в онлайне?  19:05 — Какие самые популярные мероприятия в России и в мире?  23:30 — О трендах, которые диктует будущее: что ещё предстоит интегрировать в онлайн? Что можно прогнозировать или что будет применяться уже в ближайшее время? 27:01 — Что важно предусмотреть, чтобы сделать мероприятие максимально интересным?

    32 min

About

Привет. Много лет назад я создал сеть городских квестов DozoR и за все эти прекрасные годы мы написали, создали, придумали... десятки тысяч уникальных игр. Сначала это все начиналось с квестов, потом плавно переросло в организацию мероприятий, а во время пандемии мы начали делать онлайн-мероприятия. Вы скажете - что в этом общего? Все дело в играх. Играх, в которые играют люди, как они вовлекаются и что происходит.