
Инстинкт автосохранения: как интегрировать механики компьютерных игр в процесс обучения (Выпуск 14)
Затворничество, эскапизм и нелюдимость больше не являются характеристиками подростков, увлеченных компьютерными играми. Несмотря на наличие доказательств о некоторых позитивных эффектах видеоигр, педагоги и родители могут быть обеспокоены количеством и качеством проведенного за ними времени.
В этом выпуске с Денисом Каменковым, экспертом в области геймификации, лидером технической экспертизы Goose Gaming, развеиваем мифы об игровой индустрии и обсуждаем следующие вопросы:
— что такое геймдев и чем он полезен педагогам?
— что такое процедурная риторика и как доносить смыслы через правила?
— как знание механики игры повышает эффективность домашней работы?
— почему сегодня видеоигры стали называть новым футбольным мячом?
________________________________________________________________________________________________________
Литература от эксперта🎮
- "Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе", Ю-Кай Чоу
- "Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре", Александр Ветушинский
Проекты Дениса👇
ТГ канал о геймификации в различных сферах: https://t.me/So_Serious_Games
Подкаст про видеоигры: https://music.yandex.ru/album/24818838
__________________________________________________________________________________________________________
Телеграм-канал Центра исследований современного детства: https://t.me/modernchildhood
Сайт проекта «Микротренды в подростковой среде»: https://ioe.hse.ru/modernchildhood/microtrends/
정보
- 프로그램
- 주기격주 업데이트
- 발행일2025년 4월 24일 오전 11:51 UTC
- 길이1시간 5분
- 시즌3
- 에피소드2
- 등급전체 연령 사용가