История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр

Аксолот

Видеоигры и кино хочется связать друг с другом чисто подсознательно. Как только видеоигры перестали быть развлечением только для гиков, и появилась игровая индустрия, начались попытки связать игры с кино.

Очевидно, путь прямого превращения игры в фильм и наоборот — тупиковый. Ну не получается сделать это хорошо, слишком разные форматы. Но что, если объединить самое главное, что дают фильмы и игры в отдельный продукт? К кинематографичным, красивым сценам, хорошей игре актеров и проработанному сюжету можно прибавить интерактивность и возможность влиять на ход сюжета и вести героев туда, куда хочется именно тебе. В результате получится интерактивное кино.

В этом выпуске рассказали, как зарождалось и развивалось интерактивное кино, и какие этапы жанр прошел, прежде чем стать таким, каким мы его знаем сейчас.

Выпуск про киноадаптации видеоигр и игры по фильмам - https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a

История отечественной мультипликации - https://podcast.ru/e/.CMTOH~RtjI?a

Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting

Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

Спасибо за поддержку рублем: DemisGor

若要收聽兒少不宜的單集,請登入帳號。

隨時掌握此節目最新消息

登入或註冊後,即可追蹤節目、儲存單集和掌握最新資訊。

選取國家或地區

非洲、中東和印度

亞太地區

歐洲

拉丁美洲與加勒比海地區

美國與加拿大