Этот выпуск подкаста "Обитаемый офис" мы назвали специальным. В нем говорим о том, что такое промышленный дизайн, как игра влияет на результат и что важно учитывать при создании коллекции мебели.
Партнер и главный архитектор бюро OFFCON Федор Ращевский рассказывает, как появилась коллекция мебели 84/24, почему она вышла из одной самой популярной игры в мире и дополнена элементами другой игры, как безопасность влияет на привычку пользования и каким образом светильник, ковровая плитка и мебель связаны кругом света.
Тот самый момент, когда понимаешь, с чем связан результат и хочешь сразу все.
Почему?
Потому что человек считает среду своей, когда он может в ней что-то изменить.
Таймкоды:
00:30 - ведущие и тема выпуска
1:17 - правдивая история о том, что никто не собирался создавать мебель
2:28 - материал, игра и идея: как соединить и создать предмет дизайна
9:19 - как выглядит коллекция мебели LIGHTCON 84/24
12:35 - а минусы есть?
16:00 - wow-эффект на практике и что такое своя среда
18:50 - главные боли проектировщиков в промышленном дизайне
20:32 - награда для коллекции мебели LIGHTCON 84/24 на OfficeNext
21:02 - анонс следующего выпуска о системе хранения и ИИ
Идея и авторы: Федор Ращевский и Ольга Артеменко
Видеоверсия подкаста:
YouTube: https://www.youtube.com/@Offcon
RuTube: https://rutube.ru/channel/69813215/
Режиссер: Василий Герасимов
Студия подкастов "Конечно, да": www.knda.ru
Коллекция LIGHTCON - www.ltcn.pro
Связаться с нами:
Tg: @OFFCON
www.offcon.ru
vk.com/offconoptimistic
Information
- Show
- FrequencyUpdated Biweekly
- PublishedOctober 8, 2025 at 9:00 AM UTC
- Length22 min
- Season4
- Episode6
- RatingClean