
Когда хочется играть: нематериальная мотивация в масштабах 30+. Олеся Кравченко, Altel
Структурная и техническая гибкость команд.
Как замотивировать десятки команд, когда нельзя раздавать премии, зато нужно строить продукт быстрее и вместе? Я расскажу как мы добавили смыслы в квартальную рутину через геймификацию.
Information
- Show
- FrequencyUpdated Monthly
- PublishedJuly 4, 2025 at 12:08 PM UTC
- Length47 min
- Season2K
- Episode3
- RatingClean