
Когда хочется играть: нематериальная мотивация в масштабах 30+. Олеся Кравченко, Altel
Структурная и техническая гибкость команд.
Как замотивировать десятки команд, когда нельзя раздавать премии, зато нужно строить продукт быстрее и вместе? Я расскажу как мы добавили смыслы в квартальную рутину через геймификацию.
Informações
- Podcast
- FrequênciaMensal
- Publicado4 de julho de 2025 às 12:08 UTC
- Duração47min
- Temporada2 mil
- Episódio3
- ClassificaçãoLivre