
Когда хочется играть: нематериальная мотивация в масштабах 30+. Олеся Кравченко, Altel
Структурная и техническая гибкость команд.
Как замотивировать десятки команд, когда нельзя раздавать премии, зато нужно строить продукт быстрее и вместе? Я расскажу как мы добавили смыслы в квартальную рутину через геймификацию.
信息
- 节目
- 频率一月一更
- 发布时间2025年7月4日 UTC 12:08
- 长度47 分钟
- 季2025
- 单集3
- 分级儿童适宜