Аксолот

Антон Милевский, Антон Грязнов

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры. Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности. Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть. Приятного прослушивания! Залетай к нам: Вконтакте Телеграм Чатик в ТГ Discord Boosty

  1. 5 天前

    Cozy-игры: как видеоигры стали инструментом психотерапии и борьбы со стрессом?

    У каждого человека в жизни бывают моменты, когда хочется отвлечься и расслабиться. Кого-то вгоняет в стресс учеба и подготовка к экзаменам, у кого-то проблемы на работе или в личной жизни, а может и просто усталость от вечной гонки за чем-то, от постоянной необходимости соблюдать какие-то правила, бежать к какой-то цели и бояться не успеть, не суметь или ошибиться. Запрос на отдых и восстановление моральных ресурсов вечен, так что рано или поздно должны были появиться игры, удовлетворяющие этот запрос. И они появились, целый жанр, предлагающий полумедитативный геймплей, расслабление и некое подобие самотерпапии. Этот жанр называется cozy-игры. В этом выпуске мы расскажем о том, как и когда эти игры появились, зачем они нужны людям, какими они бывают и какую ценность имеют. Исследование влияния cozy-игр на психику: https://clck.ru/3Qhx5A Опрос о пользе cozy игр среди геймеров: https://clck.ru/3Qhx6i История тамагочи: https://podcast.ru/e/6GyYbGsjXGo?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

    18 分鐘
  2. 11月2日

    История сериалов: как они появились и изменили мир контента

    Сериалы стали настолько привычной частью нашей жизни, что порой сложно вспомнить, как мы жили без них. Некоторые сериалы вообще становятся культурными феноменами, собирают миллионы зрителей и влияют на массовую культуру. А самое интересное, что восхождение сериалов началось относительно недавно. Этот формат прошел несколько этапов прежде чем стал таким, каким мы знаем его сейчас. И на этом пути на сериалы и их развитие влияло очень много факторов от технических ограничений до стандартов вещания телеканалов. В этом выпуске мы попробуем откопать истоки такого формата, как телесериал, и разобраться, когда и как он появился, каким путем шел, и почему стал самым востребованным видом контента. История Adult Swim - https://podcast.ru/e/4v9QTl_wufn?a История Jetix - https://podcast.ru/e/0ugm.wbLVPy?a История Nickelodeon - https://podcast.ru/e/5~8MgrFObDQ?a История цифрового пиратства - https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Hayabusa, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:49 - Киносериалы начала 20-го века 03:03 - Радиосериалы 06:16 - Золотой век телевидения (1950-е - 1960-е) 11:15 - Эпоха кабельного ТВ (1970-е - 1980-е) 16:27 - Эпоха «качественного телевидения» (с конца 1990-х до конца 2000-х) 19:59 - Эпоха стримингов (с 2010-х годов и до наших дней)

    27 分鐘
  3. 10月19日

    История нашего сериального опыта от первого знакомства до любимых тайтлов

    Сериалы - одна из основ современной массовой культуры. Их смотрят и обсуждают все, и мы не исключение. В этом выпуске решили вспомнить, с чего у каждого из нас началось знакомство с сериалами, как мы выбираем тайтлы для просмотра, и почему до сих пор не посмотрели все, что считается классикой. Заодно поделились любимыми сериалами, которые готовы рекомендовать к просмотру всем и каждому. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Hayabusa, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00:00 - 2025 год в сериалах 00:17:17 - Первое знакомство с сериалами 00:35:10 - Хайп vs Антихайп - как мы выбираем сериалы 00:46:56 - Сериалы, которые мы готовы рекомендовать всем

    1 小時 30 分鐘
  4. 8月23日

    Как поддерживают геймдев в России и мире: Василий Овчинников о работе РВИ

    В последние годы в России можно было услышать много разговоров о необходимости поддерживать отечественных разработчиков, развивать эту сферу и возрождать российский геймдев. Немало людей скептически относятся к идее спонсирования создания видеоигр со стороны государства, считая, что это тупиковый путь, и так не получится создавать интересные проекты. При этом мало кто знает, что в других странах государство начало спонсировать геймдев гораздо раньше, чем в России, и при этом игровая индустрия не умерла и не стала полностью зависимой. В этом выпуске предлагаем разобраться, как работает государственная поддержка игровой индустрии в других странах и какие результаты это принесло. А потом попробуем погрузиться в реалии российского геймдева и его поддержки. И поможет нам в этом Василий Овчинников — руководитель Организации развития видеоигровой индустрии. Он расскажет о том, как работает эта организация, как выбираются проекты для поддержки, какие планы и перспективы есть у российского геймдева и чего нам ждать в ближайшие годы. Дослушайте выпуск до конца, чтобы узнать, как поддержка игровой индустрии выглядит от лица организации, которая этой поддержкой занимается. Telegram канал РВИ- https://t.me/forgamedevru Telegram канал Василия - https://t.me/GamerGene Сайт РВИ - https://forgamedev.ru/ История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Исследование мер поддержки игровой индустрии: https://vk.cc/cOQ2DI Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00 - Вступление 02:02 - Поддержка геймдева в США 08:31 - Поддержка в Германии 10:53 - Поддержка в Китае 14:18 - Поддержка в России и ответы на вопросы от Василия Овчинникова 15:26 - По каким критериям отбирают проекты для поддержки? 18:23 - Чем занимается РВИ? 22:18 - Есть ли планы по массовой рекламе российских игр? 26:49 - Есть ли движение к выводу российских игр за границу? 31:30 - Планируются ли крупные ивенты, посвященные отечественным играм? 34:31 - Что ждет нашу игровую индустрию в ближайшие 3-5 лет?

    38 分鐘
  5. 7月11日

    Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов

    У вас бывает такое, что вы наткнулись где-то на небольшой фрагмент или может даже кадр какой-то телепередачи или шоу, которое смотрели в детстве каждый день, и теперь вам жизненно необходимо найти и пересмотреть все выпуски снова? И вот вы гуглите, ищете на Ютубе, натыкаетесь на какие-то фан-сообщества в ВК, находите и как-будто погружаетесь в прошлое? У меня такое случается, и каждый раз, когда я встречаюсь с этой частью прошлого, меня удивляет тот факт, что сами шоу были действительно популярными, их даже можно назвать культовыми, но при этом мало кто знает их историю. В очередной раз задавшись вопросом «А откуда вообще взялось это шоу?», я решил покопаться, чтобы узнать самому и рассказать всем остальным о культовых телепередачах 2000-х годов, которые смотрел почти каждый подросток тех лет. Разных крутых шоу было много, поэтому для начала я выбрал 3 штуки: «Тачку на прокачку», «Непобедимый воин» и «Битвы роботов». История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Какими были киноадаптации видеоигр и игры по фильмам: https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00 - Ностальгия по ТВ-шоу 01:21 - Тачку на прокачку 11:55 - Непобедимый воин 20:47 - Битвы роботов

    28 分鐘
  6. 6月20日

    История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр

    Видеоигры и кино хочется связать друг с другом чисто подсознательно. Как только видеоигры перестали быть развлечением только для гиков, и появилась игровая индустрия, начались попытки связать игры с кино. Очевидно, путь прямого превращения игры в фильм и наоборот — тупиковый. Ну не получается сделать это хорошо, слишком разные форматы. Но что, если объединить самое главное, что дают фильмы и игры в отдельный продукт? К кинематографичным, красивым сценам, хорошей игре актеров и проработанному сюжету можно прибавить интерактивность и возможность влиять на ход сюжета и вести героев туда, куда хочется именно тебе. В результате получится интерактивное кино. В этом выпуске рассказали, как зарождалось и развивалось интерактивное кино, и какие этапы жанр прошел, прежде чем стать таким, каким мы его знаем сейчас. Выпуск про киноадаптации видеоигр и игры по фильмам - https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a История отечественной мультипликации - https://podcast.ru/e/.CMTOH~RtjI?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: DemisGor

    27 分鐘
  7. 6月8日

    Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам?

    В последнее время выходит все больше фильмов и сериалов по мотивам известных игр и игровых вселенных. И эти экранизации собирают кассу и хорошие отзывы от фанатов, не то, что раньше. Это кажется новым трендом, захватывающим мир кино, так что на волне новых экранизаций мы вспомнили про старые, которые выходили в 2000-х годах. Заодно и про обратный процесс, когда в качестве промо для фильма выпускали игру, тоже поговорили. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: DemisGor Таймкоды: 00:00:00 - Наши впечатления от Майнкрафта в кино 00:05:50 - Новый тренд на экранизацию видеоигр 00:13:35 - Главная проблема киноадаптаций игр 00:19:07 - Какой должна быть идеальная экранизация видеоигры? 00:39:23 - Почему сложно экранизировать видеоигры? 00:45:45 - Киноадаптации видеоигр заменят супергероику в кино? 00:52:20 - Игры по фильмам: какие они были и почему пропали? 01:08:22 - Видеоигровое кино - отличное сочетание двух медиа

    1 小時 13 分鐘
  8. 4月19日

    История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS

    Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью. В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны. Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:16 - Джон Ромеро 04:10 - Джон Кармак 08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения 14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах 20:46 - Id Software уходит в свободное плавание 24:17 - Переход к играм в 3D 26:56 - Wolfenstein 3D 34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации

    51 分鐘

預告片

評分與評論

5
(滿分 5 顆星)
2 則評分

簡介

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры. Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности. Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть. Приятного прослушивания! Залетай к нам: Вконтакте Телеграм Чатик в ТГ Discord Boosty