Назад в GameDev! Карьерный разбор Unity-разработчика

GDTalents

Как и обещали, начинаем регулярные карьерные разборы в формате публичного мастермайнда. Группа разборщиков распаковывает карьерную ситуацию через цикл вопросов и вместе с разбираемым приходит к конкретному плану действий.

В этот раз к нам пришел Unity-разработчик Антон Илюхин. Два года назад он уже работал в геймдеве, но потом ушел из индустрии. Тем не менее последние два года Антон работал с Unity в не-геймдев компании. Занимается в основном приложениями для WebGL и немного AR. На текущем месте Антон — единственный программист Unity, но очень хочет вернуться в геймдев и работать в команде над игровыми продуктами. Антон откликается на вакансии из геймдева, но пока не удалось устроиться. К нам пришел с запросом, как искать работу в геймдеве, если опыт широкий и разнообразный, а отклики пока не дают результата.

Присоединяйся к сообществу GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

Pour écouter des épisodes au contenu explicite, connectez‑vous.

Recevez les dernières actualités sur cette émission

Connectez‑vous ou inscrivez‑vous pour suivre des émissions, enregistrer des épisodes et recevoir les dernières actualités.

Choisissez un pays ou une région

Afrique, Moyen‑Orient et Inde

Asie‑Pacifique

Europe

Amérique latine et Caraïbes

États‑Unis et Canada