Назад в GameDev! Карьерный разбор Unity-разработчика

GDTalents

Как и обещали, начинаем регулярные карьерные разборы в формате публичного мастермайнда. Группа разборщиков распаковывает карьерную ситуацию через цикл вопросов и вместе с разбираемым приходит к конкретному плану действий.

В этот раз к нам пришел Unity-разработчик Антон Илюхин. Два года назад он уже работал в геймдеве, но потом ушел из индустрии. Тем не менее последние два года Антон работал с Unity в не-геймдев компании. Занимается в основном приложениями для WebGL и немного AR. На текущем месте Антон — единственный программист Unity, но очень хочет вернуться в геймдев и работать в команде над игровыми продуктами. Антон откликается на вакансии из геймдева, но пока не удалось устроиться. К нам пришел с запросом, как искать работу в геймдеве, если опыт широкий и разнообразный, а отклики пока не дают результата.

Присоединяйся к сообществу GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

Чтобы прослушивать выпуски с ненормативным контентом, войдите в систему.

Следите за новостями подкаста

Войдите в систему или зарегистрируйтесь, чтобы следить за подкастами, сохранять выпуски и получать последние обновления.

Выберите страну или регион

Африка, Ближний Восток и Индия

Азиатско-Тихоокеанский регион

Европа

Латинская Америка и страны Карибского бассейна

США и Канада