Баланс в настольных играх. Что это такое, зачем он нужен и с чем его едят? Бывает ли его слишком много? И, вообще, так ли этот самый баланс необходим? Ответы на эти вопросы - в очередном общетеоретическом эпизоде.
00:00 - Вступительное слово
02:15 - Баланс - это хорошо?
06:25 - Баланс на примере Starcraft II
13:40 - Что есть сбалансированная игра
20:25 - Баланс стартовых условий
22:45 - Баланс элементов игры
24:05 - Баланс механик игры
25:40 - Перезабалансированная игра
29:15 - Баланс вознаграждения игроков
32:35 - Баланс убегающего лидера
39:40 - Баланс инерционности процессов
41:00 - Баланс реакции игроков
45:00 - Инструменты для баланса игры
53:10 - Пример самобалансирующейся игры
58:20 - Так ли в игре необходим баланс
1:01:55 - Что же такое баланс?
1:02:30 - Финальный грустный тезис
1:04:05 - Заключительное слово
«Давай ходи!» - еженедельный подкаст о настольных играх.
Подписывайтесь на канал: https://t.me/davayhodi
資訊
- 節目
- 頻率每週更新
- 發佈時間2025年10月6日 下午11:00 [UTC]
- 長度1 小時 6 分鐘
- 季數5
- 集數378
- 年齡分級兒少適宜
