Попконтекст

Михаил Юрченко, Максим Морозевич
Попконтекст

От большого экрана до маленькой фигурки: ярко, эмоционально, поп-культурно. Telegram: https://t.me/popcontext YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

  1. Топ на Хэллоуин-2024: лучшее из поп-культуры

    10월 27일

    Топ на Хэллоуин-2024: лучшее из поп-культуры

    На календаре октябрь, а это значит, что spooky season снова в городе. В этом уютном осеннем выпуске мы обсуждаем топ-5 лучших произведений поп-культуры на Хэллоуин. Для нас это второй выпуск на тематику Хэллоуина, и это уже стало доброй традицией. Концепция в этот раз новая: Макс рассказывает о том, что он уже смотрел, во что играл или что читал, а Миша — что планирует посмотреть, во что поиграть и что почитать. Рецепт прослушивания этого выпуска: тыквы со страшным лицом + печенье и конфеты + горячий пунш. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Топ 2023 года: https://popcontext.mave.digital/ep-27 Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:17 — 5 место 06:00 — 4 место 12:00 — 3 место 19:36 — 2 место 28:13 — 1 место

    36분
  2. 2024 — год хорроров: как ужастики вернулись и захватили кинотеатры и телевизоры

    10월 16일

    2024 — год хорроров: как ужастики вернулись и захватили кинотеатры и телевизоры

    Хэй-хэй! В эфире «Попконтекст», который наконец-то возвращается с отпуска с новым 3-м сезоном. Мы очень скучали по всем вам и по нашей записи. Мы долго готовились к тому, чтобы выйти с новым сезоном во всей красе и удивить наших слушателей и читателей. Изменению и обновлению подверглось почти всё: и дизайн, и визульный язык, и позиционирование, и tone of voice. Подробности об этом вы можете прочитать в нашем TG-канале: https://t.me/popcontext/4570 Для премьеры нового сезона мы взяли самую горячую тему в мировом кино сейчас: и это фильмы ужасов, которые в этом году буквально заполонили мировой прокат и превышают своим количеством все допустимые нормы. Для обсуждения такого топика мы пригласили в студию наших друзей и ведущих из подкаста «Главное меню» издания «Спортс» — Кирилла Новокщенова и Михаила Ложкова. В этом выпуске мы обсуждаем причины Ренессанса фильмов ужасов, пытаемся разобраться, какие факторы влияют на жанр и рассказываемся про топ-4 самых любимых и топ-4 самых разочаровавших фильма за последнее время. Продолжение выпуска слушайте в подкасте «Главное меню» — там мы обсуждаем свежие игры в жанре хоррора и делимся ожиданиями от того, что мы ждём, и что в целом может быть с жанром в будущем. Ссылка на вторую часть здесь: https://music.yandex.ru/album/24465189 Ровно к премьере мы организовали в Telegram марафон мнений на большую часть массовых и авторских ужастиков этого года, где дали оценку каждому фильму и написали, понравилось нам или нет. Он находится здесь: t.me/popcontext. Свои мысли и пожелания вы можете оставить на wearepopcontext@gmail.com. Ссылки на наших друзей из «Главного меню»: Подкаст «Главное меню» со 2-й частью — https://music.yandex.ru/album/24465189 Чат TG-канала «Главное меню» — https://t.me/glavnoe_menu_chat

    47분
  3. Премия Айснера: что представляет из себя «Оскар» от мира комиксов

    7월 31일

    Премия Айснера: что представляет из себя «Оскар» от мира комиксов

    Это финальный выпуск 2-ого сезона нашего подкаста. В нём мы говорим про самую заметную тему последней недели. Для всех, кто был в танке, напоминаем: с 25 по 28 июля в Сан-Диего прошло самое важное событие для всех причастных к комиксной индустрии — Comic-Con 2024. На закрытие сезона мы пригласили одного из самых главных людей в комиксной индустрии России — переводчика и локализатора комиксов Marvel и директора издательства «Рамона» Руслана Хубиева. Темой выпуска стала премия Айснера — награда, являющаяся в мире комиксов аналогом «Оскара» или «Грэмми». Общение получилось ОЧЕНЬ эмоциональным, заряженным и насыщенным на контекст: здесь вы узнаете, кто такой Уилл Айснер и какое отношение он имеет к Джеку Кирби, зачем был придуман термин «графический роман», почему с культовых «Хранителей» Алана Мура не рекомендуется знакомиться с супергероикой и какая комиксная серия является рекордсменом по взятию Айснера за всё время премии. И самое вкусное и сладкое на десерт: список рекомендаций авторских комиксов, награждённых Айснером, от Руслана Хубиева. Желаем всем нашим слушателям и читателям классно отдохнуть в остаток лета и посмотреть, поиграть и прочитать всё, что давно вам хотелось. Увидимся в 3-м сезоне, который будет ещё масштабнее, ярче и сочнее! Peace!) А если не хотите никаких пауз, а хотите и дальше получать свежие новости, мнения и обзоры или просто советы, что прочитать, что посмотреть и во что поиграть, то милости просим в наш Telegram-канал: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 03:11 — Как прошёл Comic-Con 2024 и какие у нас остались впечатления 13:29 — Почему премия получила имя Айснера и как она появилась? Становление альтернативных комиксов и британская волна 22:13 — Как и для чего появился графический роман 26:10 — Какие бывают номинации на премии Айснера и какая всё-таки сложная и многослойная комикс-индустрия 35:58 — Какой комикс самый награждаемый? Ответ вас удивит 39:25 — Почему с «Хранителей» не стоит начинать знакомство с миром комиксов 45:35 — Какие комиксы, выигравшие премию Айснера, стоит прочитать 59:57 — Зачем миру и культуре нужны такие мероприятия, как премия Айснера?

    1시간 4분
  4. [Иконы индустрии] Как Valve изменила игры и технологии

    7월 1일

    [Иконы индустрии] Как Valve изменила игры и технологии

    Всем привет!) Надеемся, что вы наслаждаетесь летом, пьёте много газировки со льдом и едите много мороженого. Мы анонсируем новую рубрику «Иконы индустрии» — в ней мы будем рассказывать про самое культовое и влиятельное в мире поп-культуры; тех авторов и то творчество, которые качественно повлияли и изменили мир масс-медиа. В этом дебютном выпуске мы анализируем историю и творческий путь самой нестандартной и уникальной игровой компании в мире — Valve. Кто стоял у истоков студии, почему она скорее компания, а не студия, из-за чего она так и не выпустила долгожданный Half-Life 2: Episode Three и как через многочисленные пробы и ошибки создала iPhone в мире портативного гейминга? На эти и многие другие вопросы мы (а, вернее, Макс, который сильно погружен в контекст) отвечаем здесь. Кстати, в 2023 году мы записывали выпуск с обзором Steam Deck, где подробно поговорили про все достоинства и недостатки этой консоли; вы сможете прослушать его по этой ссылке: https://popcontext.mave.digital/ep-20 Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com

    42분
  5. Увольнения в игрострое: анализ ситуации и прогноз на будущее

    5월 21일

    Увольнения в игрострое: анализ ситуации и прогноз на будущее

    Всем привет! Погода в мае уже стала тёплой, а лето официально пришло в город. Температура разогрелась до 23-25°C, а мы спешим к вам с не менее горячим выпуском: с начала года игровую индустрию захлестнула новая волна увольнений, сокращений и реструктуризаций, повлекшая за собой перераспределение бюджетов, уход значительного количества сотрудников и закрытие целых студий. Ситуация на рынке касается не только нишевых разработчиков, но и крупнейших издателей, до недавнего времени считающихся островами относительной стабильности и безопасности в быстро меняющемся послепандемийном игровом мире — Microsoft с Xbox и Sony с PlayStation. В этом выпуске мы постарались детально изучить происходящее, выделить наиболее негативные последствия и предсказать тенденции в будущем. Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com

    36분
  6. Вселенная «Дюны» в кино

    4월 24일

    Вселенная «Дюны» в кино

    Всем привет! Мы запоздали с выпуском про главную мартовскую кинопремьеру, «Дюну: Часть вторую». Именно поэтому мы решили пойти другим путём и записали выпуск о том, что франшиза про песчаный Арракис представляет собой сейчас и какое у неё будет будущее. Здесь вы узнаете, почему Макс сходил на сиквел «Дюны» аж 3 раза, Миша вообще не стал смотреть её в кино и какие ставки делает Warner Bros. на талантливого канадца Дени Вильнёва, которого мы в нашей редакции считаем надеждой и визионером жанра сай-фай. Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и инфоповодами и просто советуем, что посмотреть и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 00:00 — «Дюна: Часть вторая» как самое атмосферное кино этой весны 14:56 — Влияние «Дюны» на медиакультуру 22:50 — Будущее кинофраншизы про Пола Атрейдеса

    36분

평가 및 리뷰

5
최고 5점
2개의 평가

소개

От большого экрана до маленькой фигурки: ярко, эмоционально, поп-культурно. Telegram: https://t.me/popcontext YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

좋아할 만한 다른 항목

무삭제판 에피소드를 청취하려면 로그인하십시오.

이 프로그램의 최신 정보 받기

프로그램을 팔로우하고, 에피소드를 저장하고, 최신 소식을 받아보려면 로그인하거나 가입하십시오.

국가 또는 지역 선택

아프리카, 중동 및 인도

아시아 태평양

유럽

라틴 아메리카 및 카리브해

미국 및 캐나다