Волна с Востока

Призраки уважения — как Восток вдохновил Запад

Ghost of Tsushima: как западная студия создала самурайскую игру, которую Япония назвала “самой японской”.

История студии Sucker Punch — пример того, как уважение к культуре превращается в стратегию успеха.

Их игра «Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima) вдохновлена фильмами Акиры Куросавы, но создана за океаном.

Ирония в том, что именно Япония признала её «самой японской» — редкий случай, когда западный геймдев смог передать дух Востока точнее, чем местные студии.

В этом выпуске подкаста «Волна с Востока» разбираем:

  • как Sucker Punch исследовала самурайскую эстетику и исторический контекст;
  • почему аутентичность и сотрудничество с локальными экспертами стали ключом к мировому успеху;
  • как уважение к культуре превращается в мощную бизнес-стратегию и бренд-драйвер;
  • что могут взять из этой истории маркетологи, продакт-менеджеры и создатели контента.

Слушайте «Волну с Востока» — подкаст о культурных и бизнес-волнах Азии, которые становятся глобальными трендами.

Все выпуски и дополнительные материалы: volnasvostoka.ru