Темы этого эпизода:
• Как так вышло что все лучшие игры за год выпустили мелкие или восточные студии?
• Пример Larian, как вообще так получилось, что Baldur’s Gate 3 от независимой студии — игра года?
• Успех Capcom (Resident Evil, Street Fighter)
• Почему Nintendo не продастся и не умрет никогда, в чем успех Марио и Зельды и почему люди хотят ещё
• Sony же тоже японцы, почему у них не все так радужно?
• Правда ли Кодзима гений?
• Почему Sega после отказа от консолей стала только успешнее (Sonic, Total War)
• Как вообще устроен рынок видеоигр внутри Японии (Konami и пачинко, японские аркады, симуляторы свиданий, визуальные новеллы, предпочтения японцев в целом)
• В противоположность Японии, как устроен рынок в Китае (запрет консолей, киберспорт и его масштаб, мобильный гейминг, тотальная доминация Tencent и NetEase)
• Во что поиграть чтобы проникнуться восточными играми по-настоящему
🔗 канал Артура
🔗 телеграм Славы
정보
- 프로그램
- 주기매주 업데이트
- 발행일2023년 11월 8일 오후 6:57 UTC
- 길이1시간 24분
- 시즌1
- 에피소드2
- 등급전체 연령 사용가